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发表于 2008-2-15 09:53 · 浙江
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首先要有条件: 有白色消灭方块
有2种情况的全消
1. 方块数量>地形颜色数量(这个比较简单)
很简单,把所有的锥体全部放在同一种颜色地形上.
比如红色, 上面有各种颜色的方块, 当然必须要有消灭方块,然后击打除红色和消灭方块的任意其他的颜色方块就可以了, 但是有很重要的一点, 地形变颜色是按照你击打的那个方块的地方为中心一圈一圈顺时针绕出去的, 但是最好确保 "消灭方块"最后打掉,也就是离你击打的那个方块越远越好,这样连锁的数量比较多.得到的奖励比较好一点.
2. 颜色地形数量=方块数量 (这个比较难,需要观察)
有各种颜色的地形,还有很多方块.
我门要做到的就是,把所有的地形变成一个颜色,最后消掉.
按照变颜色的原理, 击打其中一个地形(例如:红)上的方块(方块和地形不是一个颜色,例如:黄),这个地形就会变成方块颜色: 黄) 变色过程中碰到其他颜色的方块(例如:兰), 那么这些变成黄色的地形+原先就是黄色的地形就会变成兰色. 道理很明白,利用这个原理把所有地图上的彩色地形变成一个颜色的地形,就可以了. 不知道是不是说的够清楚. 举个例子:
地形6色红,绿,兰,黄,紫,水;方块6色红,绿,兰,黄,紫,消灭方块
把地形消灭的顺序写出来.注意起始项必须是没有与方块对应的颜色.其他顺序任意
上面是水色地形没有对应锥体,那么我们这么放.
水色地形:红,绿
红色地形:兰
绿色地形:黄
兰色地形:紫
黄色地形:消灭方块
紫色地形:什么都不放
以前的帖子基本就是这么个中心意思 |
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