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不吐不快 影牢2 与 苍魔灯的比较

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 楼主| 发表于 2008-2-9 20:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
下午玩<<影牢2>>,真的玩的我很郁闷.我以前一直是<<苍魔灯>>的FANS.但作为PS2上该类游戏的续作,真的是太退步了.分几个方面来点评.
一.人设
  女主角真的不知道用什么来形容她,感觉想玩性感结果玩的很傻的那种,除了手上那个缠着的黑龙比较帅外,根本没法和苍魔灯那柔弱的女主角比.
二.剧情
  说实话,苍魔灯的CG和过场我都还看看,这代一律START PASS.而且,流畅太短了,第十章,我选择了是,居然就结束了,而且连结局CG都没的,就一段文字敷衍了事.
三.画面
  画面很粗糙,而且很阴暗,不知道为什么启动某些陷阱时,我走近都会有拖桢的现象.
四.系统
  陷阱制作模式没了,是最大的遗憾,所有的陷阱都是想买东西一样买出来的,而且一定要买特定的才会出现新的,真搞不懂,苍魔灯就600多M容量,而PS2游戏都换了大容量的媒介,陷阱却做的那么单调,没有控制能量的珍珠,没有代表风,水,毒,雷,火,冰,暗等各种属性的徽章,没有戒指,不能随意的搭配造出新的陷阱,太没意思了,这样陷阱的启动方式,启动时间都改不了,而且陷阱我到现在没发现有那种大范围的,最大的也就3X3的范围.感觉这次的陷阱太少了,苍魔灯我通了几遍关图鉴也没满,影2里一下午就60%多了.
五.对手
  敌人AI算稍微提高点了,吃过一次亏不会再走第二段路,但敌人的技能超级烂.
暗使:苍魔灯里看见我就马上用使房间黑暗的魔法,而影牢2的暗使要魔法中了我身上才会变暗,很遗憾,到现在都没吃到过法系的魔法.
锤子兵:在前作里,我经过时就会对地面一个大震,导致我僵持好几秒.而影牢2里从他面前走过毫无反应.
忍者:瞬移,快跑,上窜下跳,前作好牛啊,影牢2里我貌似没看到有忍者,暗杀兵,刺客了什么全是低血的***儿.
死神镰刀骑士:前作也会瞬移,而且速度超快,攻击超猛,影2里除了抗性多点外,根本打不到我.
磁力师:前作的大范围磁场也满头疼的,影2里貌似没这个职业.
总结:
   影牢2的陷阱图鉴完成100%后估计就没乐趣了,至今仍然对没把苍魔灯的图鉴完成而感到遗憾.一款
新世纪的PS2游戏居然还没99年的PS游戏可玩性强,看来真的就象异域镇魂曲一样,叫好不叫座的作品
永远不会得到重视.
   顺便求苍魔灯的下载地址..

精华
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发表于 2008-10-22 18:03  ·  天津 | 显示全部楼层
我也有同感。2代除了画面好以外,好像优点很少。敌人太过懦弱,主人公太过强大。以至于游戏的耐玩度还不如1代。唯一值得研究的是GOOD  END  结局怎样打,毕竟杀敌15人以下很难呀!

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发表于 2009-3-11 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
刚下到苍魔灯
兴奋啊
不过以前的游戏一点不好 太不好了 主观移动!!!
太不习惯了555

精华
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发表于 2009-4-24 17:31  ·  天津 | 显示全部楼层
期待再次登陆PS2
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