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骑士

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 楼主| 发表于 2008-1-18 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  


忍系列有趣的一个地方是总能有新的目标出现。一刀,无伤,最速,禁镖…有了这些限制的目标,忍这个游戏才会常玩常新。


目前,忍区最大的危机,不是跳不过去的断壁,不是斩不了的BOSS,不是来自外国的挑战,而是作为一个忍系列玩家所不愿意面对的最难的问题——没有一个更新、更好的目标!“没有了追求的忍者,已经不能再被称为忍者了。”(地虫)


鉴于目前没有任何SHINOBI或Kunoichi续作的消息,我们所能做的除了等待,难道就没有别的可以做的事情了吗?决不希望如此。

前日,我与GF一起赏玩S忍的时候,偶然调转了视角。她突然说,整天都只是看到秀真的背影,你能不能让秀真面对镜头通一次关?此言一出,突然激起了我的兴致,于是在2A小试了一把。

结果,我发现面朝镜头需要的是从另一个角度来把握敌人的动向,依靠经验、感觉、或者是声音等提示。经过几次试验,发现这样做在很多关卡不见得会更难多少(例如normal难度),但无疑,画面的观赏性突然增加了好几倍。于是我灵机一动,在1B VS守恒的时候,站在大楼边,用右手控制镜头慢慢旋转,竟然像极了黑客帝国里的片断。




所以,我想如果S忍和K忍,都跳出以前的模式,用一种“记录下最美好画面”的思路来拍摄战斗录像,会不会拍出感觉完完全全不同的东西呢?为了录下来最富视觉效果的场面,很多地方并不是单纯的快就好看的,需要把握节奏,以及设想好合理的,美观的,不重复的杀敌方式(而不是简单的砍砍砍)。

举个例子:我过去很久之前,打2A时,都喜欢开始的几秒钟随着鼓点慢慢走,现在我把镜头调转,让秀真朝着屏幕缓缓前进,当音乐声响起的一瞬间突然开始冲刺斩杀。当时的感觉真是棒极了!如果录下来,肯定会很有趣。而且,我发现,让秀真站着不动或者缓缓前进的时候有节奏的冲刺,比最速冲刺看上去COOL的多。可能是因为站立冲刺的时候,残像是站立的缘故吧。

总之,S忍K忍内还有很多有趣的东西等着大家去发掘,如果有空的话我会记下来一些有趣的动作场面,制作一个录像。

最后,来一点点抛砖引玉的:之前看过UCG视频的人应该记得这样一个镜头,屏幕出现热血最强的时候,绯花正对着屏幕施展双翅的连击。我想看过的人都会记忆犹新吧。可以说这个镜头捕捉到了很好的趣味呢。



最后祝大家春节愉快~!.

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发表于 2008-1-18 20:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼主是职业摄影师,鉴定完毕

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发表于 2008-1-18 20:51  ·  福建 | 显示全部楼层
早有体验,回答完毕!!!!!!!

骑士

祖到天上去了

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发表于 2008-1-18 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
专门做MV的话,可以考虑
但是华而不实并不一定太实用

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忍控

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发表于 2008-1-18 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
嘛,我记得我试过能不能蓄力斩时是面向屏幕的,可以做到,只是需要变相蓄力,不过楼主说的这个的话   
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