A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 蒋绘寰

[入手]昨晚入手WII版……发表下感想

 关闭 [复制链接]

骑士

本ID自殺,不再更新任何東西

精华
0
帖子
1950
威望
0 点
积分
2568 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-22
最后登录
2010-1-23
发表于 2008-1-8 13:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
望樓上......貌似大家定2線的基準是立足在公司丟進去開發的成本多寡?

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25687
威望
3 点
积分
29255 点
种子
480 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-12-13
发表于 2008-1-8 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2008-01-08 13:11发表的:

我的意思是你们这样说很不公平,如果你们硬把老卡人气那么高的basara定义为2线,那我为什么不能把亮荣的动作游戏定义为2线呢?
是不是二线不是看人气高不高,而是游戏公司投入了多少人力物力来制作宣传这款游戏~没错,战B的确有不少人关注和喜欢,可是它的人气和知名度能和鬼泣,生化和街霸比吗?它的制作成本和制作人员能和他们比吗?它的销量能和他们比吗?这都比不了吧?所以说战B就是二线游戏~这么说并非贬低战B,纯粹就事论事罢了,而且二线不一定就不是好游戏,就一定不能出头,二线做得好一样变一线大作!生化和无双不就是小兵立大功,最后升将军的典型吗?战B如果能做得更好,日后也会变品牌,加入一线行列的~

审判者

禁止禁言

精华
0
帖子
12874
威望
0 点
积分
13319 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-22
最后登录
2017-11-29
发表于 2008-1-8 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
ls老兄说得太矛盾了,已经搞不清是在贬谁夸谁了。不过我似乎有点明白了 1个是动作为主的capcom产出来的1线类型中的2线动作游戏。另1个是非动作为主的koei产出来的2线类型中的百万销量游戏
不过既然说销量,那谁更高等也清楚了

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25687
威望
3 点
积分
29255 点
种子
480 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-12-13
发表于 2008-1-8 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2008-01-08 13:30发表的:
ls老兄说得太矛盾了,已经搞不清是在贬谁夸谁了。不过我似乎有点明白了 1个是动作为主的capcom产出来的1线类型中的2线动作游戏。另1个是非动作为主的koei产出来的2线类型中的百万销量游戏
不过既然说销量,那谁更高等也清楚了
你为什么非要用非黑即白,非贬即捧这种肤浅的二元论看问题呢?都说是就事论事了,老卡和暗荣没有可比性,战B和无双也没必要非争个高下,大家玩游戏是图个休闲娱乐,讨论问题是为了交流进步,干吗老给自己找别扭···   [s:262]

审判者

禁止禁言

精华
0
帖子
12874
威望
0 点
积分
13319 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-22
最后登录
2017-11-29
发表于 2008-1-8 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
capcom和koei没有可比性就对了,有老兄这句话我就放心了。给比较的人说还是原来那句话:笑死人了,什么2线灭1线来着,硬要把capcom推高么?

精华
0
帖子
1046
威望
0 点
积分
1077 点
种子
0 点
注册时间
2004-1-14
最后登录
2024-8-29
发表于 2008-1-8 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2008-01-08 13:45发表的:
capcom和koei没有可比性就对了,有老兄这句话我就放心了。给比较的人说还是原来那句话:笑死人了,什么2线灭1线来着,硬要把capcom推高么?

笑那个人 是挺可笑的  
不过一起笑一般不会笑4 一个人就会了 同意 呵
该用户已被禁言

精华
0
帖子
438
威望
0 点
积分
42 点
种子
0 点
注册时间
2006-4-10
最后登录
2023-10-31
发表于 2008-1-8 15:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光荣无论实力与技术,都与老卡相差不是一个档次,这个是事实,老卡当年推出街霸横扫天下的时候,光荣还在兢兢业业的玩大航海。本来就是一个二流公司,只不过因为无双这棵稻草越身为一线公司,没有无双系列,光荣永远也只是二流,你见过哪一个一线公司只会做策略游戏?所以说,无双作为策略游戏中的动作游戏,还是不错的,作为动作游戏中的策略游戏,也不错,然而如果单丛动作性出发,不要说老卡的一二线游戏,就是三线的罗马暗影与神之手,也非其可望项背。说句心里话,至今为止,我还没见过那一款动作游戏的手感比罗马暗影更真实与爽快。再说句不客气的话,甚至炽炎帝国系列,作为ARTS,无论从手感还是策略性,都要比无双高一些,我并非有意贬低无双,我是从一代开始每作必玩,私以为ARTS才是无双应该进化的方向,而非355那种,不伦不类偷工减料的东西,正因为光荣不私进取,所以现在才在完家心目中有了个雅号——暗荣~!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 15:17 , Processed in 0.191049 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部