- 精华
- 0
- 帖子
- 512
- 威望
- 0 点
- 积分
- 588 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2005-4-3
- 最后登录
- 2020-1-26
|
成就设计还是和大部分游戏一样,毫无新意,迂腐至极.
关卡里面的战功目标更是毫无探索性,随便整个高等级人物,全战功是毫无悬念的.
其实我觉得战功目标应该设计成按触发并完成事件来奖励,每关上来三个战功目标,不给你任何提示,战功目标全部显示"?????".丫们自己去探索吧,你50LV人物,100攻+一闪武器,赤兔妖魔鬼怪管你什么,没触发到就是不给成就 ,屈死***,一旦触发并完成奖励适度成就,武勋奖不奖无所谓了,等级这个东西对无双来说从来是最不重要的.
有些BT事件硬是没人能触发?没问题,俺们还有猛将赚嘛,效法Z52吧,联动之后所有战功事件显示,丫别高兴,肉体没那么容易让丫得到,我还不提示你详细方法,每个战功事件就给个模棱两可的提示,看得到摸不到,看得到上不了 [s:248] ,真的男人就应该充分诱惑!!! [s:250]
例: 魏/吴系樊城之战,三个战功事件,猛将传MixJoy预定(广告词)
1,傅士仁反骨 10G
2,糜烂芳反骨 10G
3,冲马桶识破 10G
怎么触发?自己玩去. |
|