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[心得] [心得]小白提问本作的系统问题

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 楼主| 发表于 2007-11-10 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
355的系统貌似比ps2上的前几作有了较大个改变。道具系统变成了升级线,取消副将,加入军马系统,这些都比较好理解,可是本作的核心系统——连舞,我一直不得要领。

不知道这连舞是怎么算的。貌似所有玩家都说连舞很重要,我也没看出什么啊……?

首先本作的口口口口三角的连续技攻击方法被废除了,三角单独独立出来成了破防技,而平时打小兵也就是口口口口狂按,看到对方防守了就三角一个继续口口口口…………也看不出连舞1和2有啥差别嘛…………反正就是一顿猛按。

另外按住l1防守的时候按口口会出来一个三下的防反技?貌似挺好用的…………

只是我还是没看出啥叫连舞………………   

ps:我选美洲狼,感觉本作的打击感稍差啊…………个人意见………… [s:251].

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发表于 2007-11-10 15:01  ·  德国 | 显示全部楼层
你升到连舞3级后和2一对比就知道什么区别了,招式攻击速度加快,出现强力新招式,普通招式变强,升到连舞无限后更强。
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发表于 2007-11-10 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
首先本作的口口口口三角的连续技攻击方法被废除了,三角单独独立出来成了破防技,而平时打小兵也就是口口口口狂按,看到对方防守了就三角一个继续口口口口…………也看不出连舞1和2有啥差别嘛…………反正就是一顿猛按。


连舞到无限也是这么个打法。。。

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 楼主| 发表于 2007-11-10 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
拆手柄啊………………感觉木啥技术含量=。=
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发表于 2007-11-10 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
基本就是拆手柄。。。不过三角的伤害和范围比方块大点,高连舞连点三角几下接方块伤害会高一些,而且可以继续无限连,长按方块就是大范围吹飞,这次的武器一闪和背水比较破坏平衡。。。有这两个技能的武器基本就是一路割草了,其他什么别的花头根本没意义。。。斗气武将只要被连上了几下方块都能干掉了
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