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[游戏]HALO3首周销量260万!!!

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骑士

A9VG第二诗人

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 楼主| 发表于 2007-10-6 11:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称
N+(忍者与黄金)
发行公司
Metanet Software Inc
游戏公司
Slick Entertainment Inc
游戏类型
动作FLASH
游戏人数
1-4人
完全版价格
800点
   N+是款自由度极高的FLAS***,但可别小看他是款FLAS***就对它视而不见哦,这个著名的小游戏的可玩性可是超群的!
      在本游戏里你是个身穿红色披风的忍者(>_<),凭借你自己梦幻空花的独门身法去收集满地图的金币并最终打开机关通到下一关.N+的前身是款FLAS***,名字叫做N(也就是忍者NINJA的首字母)而此次的N+,顾名思义也就是N的强化加强版.
      做为史上首款"没有武器"的忍者游戏,N+只有2个动作:移动和跳跃.除此之外没有剧情,没有打斗,没有美女.没有鲜花更没有***.

   游戏的进行方式简单但富有挑战性,你要在有限的时间内尽快的通过一道道阻拦去打开开关然后进入下一关.中途的金币是必须要吃掉的,它不仅仅是你的分数,同时还可以增加你的时间.你在游戏中的跳跃轨迹基本上都需要你事先估愫茫??一够?拘枰?敲醇复蔚氖О苤?蟛拍茏既返恼莆照飧鎏?镜愕募记?好了,经过你的努力终于通过了这个困难度满点的连环跳跃,那么别急,剩下还至少10几个这类跳跃等者你呢...
       为了提高游戏的难度以及挑战性,后期的关卡还设有导弹发射器之类的东西还尽全力的干扰你的行进.当然了,游戏开始就有的地雷陷阱到了后面简直就是小儿课的摆设,一名合格的忍者是基本上不会睬着地雷而去见上帝的(是基本上~).不过.....如果你被导弹追得紧急的话,就往地雷上跳吧...至少这是个光荣的死法.

   很难确切地说N+的游戏长度有多少时间.一些关你甚至可以在10秒或者更少的时间完成,当然了很多的关卡你有可能30分钟都过不去----如果你没有足够的耐心和毅力的话.几乎每一关你都要死上那么5,6次来制订最好的过关方法.当你经过反复的尝试终于过了一关的时候,你会感到有成就感并且会开始期待下一关.
       你可能会为死了那么多次而倍感苦恼,哎~~如果是这样的话我就建议你再多死几次.因为N+有一个成就是让你死1000次以上的...
       n+的游戏音乐会让你听起来略感轻松,当然那也是建立在紧张的游戏过程之上的.事实上在有着250多关卡的游戏中你最常能听到的音乐应该是你死了后从新来过的时的那段了(-__-!)
       除了那令人上瘾的游戏方式,轻松幽默的2D画风,多打250关的超长游戏流程之外,本游戏还可以让你自己创作属于你个人的关卡!在这里你可以尽情发挥你的想象力去折磨那个可怜的忍者.要多BT有多BT的设置随你愿意!


总述 8.5N+有着与众不同的外观,菜单简洁明了,载入时间极短,另外还有着丰富的游戏性.
画面 4.0看起来还算不错,但N+显然不是靠画面来吸引人的.
音乐 8.0使用了电子合成乐,让你在游玩时感到很放松游戏性 8.5虽然N+是款FLAS***,但有趣地操作和另人上瘾的关卡设置都能让你深迷其中.
耐玩度 8.0上百的关卡等你来攻破,等你全部通过时别忘了它还有多人合作模式以及自定义关卡模式呢!
总分 8.5(10分满)

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发表于 2007-10-6 11:39  ·  山东 | 显示全部楼层
注明是北美的吧?~!~~~~~

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黑骑士

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发表于 2007-10-6 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩…………不然又有人要跑这里来喷了:不是上次说300多万怎么又缩成200多万啦…………
不过在360区应该好点……

骑士

出售9新PSP2000 ,NDSL

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发表于 2007-10-6 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
北美不都是按月计算销量么?
该用户已被禁言

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发表于 2007-10-6 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
卖的这么差啊 当年HALO2首日销量240W
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