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畅想机战未来(原创)

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 楼主| 发表于 2004-7-28 09:45  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天发了一篇畅谈机战的文章,今天发一篇畅想机战的文章.
  主要是想,想就要大胆,就要有创意.希望大家也能来一起"想想"记住是"想"如果想的不够大胆,没有创意,那就叫"谈"了.好了,不说废话了,先说说我的一些想法吧.说不好哪天"BANPRESTO"公司某高级官员路过此地,发现这篇文章....(开个玩笑)
  XXXX年X月X日机战最新作公布:第X次超级机器人大战X
系统公布:
   ......系统:这些系统还在考虑中,所以不做公布!
画面公布:
  地图画面将1分为2,一部分表示机体移动的动作,一部分是你控制的画面.
  战斗画面:1.战斗画面也将1分为2,一半表示攻击方的动作,一半表示防御方的动作.如果攻击方在飞行中过成中被发现将可能遭到攻击,有被击毁的可能.    2.格斗武器如果击中,而防御方在攻击方飞到自己面前的时候没发现或者没将对方击落画面将和2为1在同1部分进行.....
  先公布本作几个最大胆的改革,其它地方正在改动中,希望广大机战迷投稿提意见.
  .............
[s:31]  [s:31]  [s:31]  [s:31]  [s:31]  [s:31]  [s:31].

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发表于 2004-7-28 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗可以参考GBA上的Z.O.E由自己控制攻击,操作好的话20%命中也可以变100%(本座就是这样)

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 楼主| 发表于 2004-7-28 15:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
申请加分!谢谢!

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发表于 2004-7-28 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主应该申请加精,加分有什么用?

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 楼主| 发表于 2004-7-28 16:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
加精 好的以后在申请加精!

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 楼主| 发表于 2004-7-31 20:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个可是原创
该用户已被禁言

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发表于 2004-7-31 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是很赞同楼主的改革...........个人看法还是保留原有的基础,在画面、热血的表现形式、新参战作品上加强才会吸引更多的FANS,如果变的太多,只会让更多的FANS流失............机战和火纹一样,购买群是很 固定的

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 楼主| 发表于 2004-8-1 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
原来的也出 改革也要改....就象SC一样!
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