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大谈MGS4

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 楼主| 发表于 2007-7-25 05:19  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.油筒问题
之前很多朋友就讨论过此问题 之前讨论的结果是这么大的家伙无法随身携带 应该是在战斗过程中获取得以利用后便被丢弃 但此次另人大跌眼镜的是 油筒类似前作的纸箱是随身携带的装备之一

2.视角问题
右遥杆在合金装备3生存中的作用直接被延续到本作 视频中展示了第二人称越肩视角 可变换身体左右两不同方向的持枪瞄准<这个应该是L2和R2> 中间还可变换第一人称射击视角<这种视角也是利用了平行加旋转的组合么?疑问...> 还有一种没被演示的视角估计就是按下R3出现的传统第三人称平行视角吧

3.动作设定
贴墙移动至墙脚可采用六轴探头窥测 面部向上时可向后方扔手累 以及伏地侧翻等均出现
爬的动作够恶心的 指吓敌人后的捏老二动作更是无话可说

4.物品设定
S***面罩是可选择使用或不使用的 所以不用担心贴着墙用章鱼迷彩隐身的时候会出现头部写真的情况
武器种类不少 刀子增加电流可以一击小兵 MK2的使用比较搞笑<S***手里拿着六轴手柄 哇哈哈...>
眼罩代替了望远镜和夜视仪 之前视频***现的GPS系统还没公布 强烈期待中...
手雷的投掷增加了抛物线 这样一来就可以扔的准一点了 免得像3一样乱扔

5.系统设定
在你帮了武装平民之后你变成为了PMC的敌人 如果帮了PMC会否成为平民的敌人呢?

6.迷彩设定
缓慢移动果然不影响迷彩的效果 停在某地需要几秒的时间才可以变色
之前出现的著名的抓JJ的场景再此出现 汗一个
所谓的普通迷彩其实也是利用了章鱼迷彩的特性 只是有特殊的颜色可以选择而不需要利用环境变化而已

7.***杂志
这此的杂志可以翻页了 寒啊 1080p的效果 希望杂志做的好一些

8.关于CQC
应用了柔道 不过动作真是难看至极 骑在敌人身上...


最后强烈期待一下
游戏实体DEMO的放出
之前有说过SONY会回归震动 可是合金4已采用了六轴 不知是否还赶的急 难道要等以后来个MGS4的震动版本MGS4S吗
游戏已确定推迟到08年发售 希望那个early 08是准确的消息 不要再推了<如果以后不发加强版再增加震动等全部要素的话 推迟还是可以考虑的 嘿嘿>
从此看来小岛大人说话也有不算的时候啊 说不采用六轴结果还是采用了 而且是从PS3还没发售就算计好了的<TGS05的视频中就有六轴应用的场景> 说是07年发售最终也改为了08年<推就推了 希望作品更出彩>
最后向各位A9的同志们致敬
大家一起期待吧
.

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发表于 2007-7-25 05:42  ·  上海 | 显示全部楼层
个人不太满意肩后视觉...移动起来怪怪的..
其他都非常满意 非常期待~~~最好快在PSN上提供个下载

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 楼主| 发表于 2007-7-25 05:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ocuocelot于07-25-2007 06:42发表的:
个人不太满意肩后视觉...移动起来怪怪的..
其他都非常满意 非常期待~~~最好快在PSN上提供个下载


说实话
我也不喜欢越肩视角
不过合金装备不是类似生化的那种旋转移动
所以即使是越肩视角也不会影响操作
话说回来还有一种没演示的视角估计就是传统的第三人称平行视角了
应该也是可选视角之一吧

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发表于 2007-7-25 07:28  ·  天津 | 显示全部楼层
5、对这个问题,我觉得不仅仅是帮助谁的问题,也许s***的目的是迅速结束战争,实际上s***自己也许就是第三方部队,是用来化解战争的也说不定呢!?:)
8、CQC的动作我觉得还可以,毕竟手柄的操作组合有限。
只是为什么敌人的移动速度这么慢啊?都慢得出奇了,根本感觉不到“无处可藏”的主题:(

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 楼主| 发表于 2007-7-25 08:18  ·  日本 | 显示全部楼层
期待啊
等DEMO出来一起研究

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发表于 2007-7-25 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用闭月于2007-07-25 08:18发表的:
期待啊
等DEMO出来一起研究
嗯...强烈期待

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发表于 2007-7-27 20:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cqc貌似还没有完全展现出来,希望看到mgs3片头的那样的cqc表演
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