A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2716|回复: 7

个人将2k7置顶帖中一些错误和不准确的地方纠正

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
361
威望
0 点
积分
394 点
种子
29 点
注册时间
2006-9-18
最后登录
2024-4-26
 楼主| 发表于 2007-7-20 05:33  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是在游戏设置里

我将修改的内容用括号标出

◆GAME SLIDERS◆

引用:
这次X360版的整体游戏难度要远高于PS2/XBOX版,所以刚上手,玩ALLSTAR难度是比较明智的!!
下面列出个人在ALLSTAR难度下游戏的参数设置,只作参考!
GAMEPLAY
选项注释数值
Skill Level游戏难度All Star
Quarter Length单节时间8Minutes
Game Speed游戏整体速度40
Player Speed球员跑动速度42

注:速度都下调,个人认为还是相当有必要的,放弃高速的爽快,换来的是更真实的比赛,更真实的战术配合!
nBA RULES
选项注释数值
Charging打手75       (此项为带球撞人的吹罚尺度,越高越容易吹带球撞人)
Blocking盖帽85        (此项为阻挡犯规的吹罚尺度,越高越容易阻挡犯规)
Reaching身体接触90    (打手犯规,发生在对手持球时我方贸然断球时,尺度同上)
Shooting投篮87         (此项为盖帽时犯规的吹罚尺度,越高在防守投篮上篮时越容易犯规)
Loose Ball无球球员之间90
Clutch FactorXXXON
       (关键球因素)
注:将各项犯规参数整体调高,是为了更接近现实,特别是“LOOSE BALL”,实际游戏中无球队员之间的犯规实在少的可怜,同现实比赛相比较太不真实,所以调至90!在此参数下,各位如果还是胡乱断球和起跳盖帽,只会一次又一次的把对方送上罚球线!

SHOOTING
选项注释CPU数值HUMAN数值
Close Shot Success内线投篮成功率3948
Mid Range Success中投成功率4346
3pt Success三分远投成功率4048
Dunk Success扣篮成功率4548
Layup Success上篮成功率4447
Free-throw Success罚篮成功率4240
Dunks in Traffic强行扣篮成功率2020

注:把CPU的Close Shot Success调至39,是因为个人比赛时,感觉对方内线球员实在太猛了!无奈之举

DEFENSE
选项注释CPU数值HUMAN数值
Steal Success抢断成功率1010
Collision Sensitivity身体接触/碰撞7070      (身体接触灵敏度,越低越容易突
破,运球时如果防守球员和你处于平行的情况需按可能发生身体接触,此项即为该情况出现
的概率大小)
Pick Success防守成功率6060     (个人理解为挡拆身体接触出现的概率(pick
and roll即为挡拆),如进攻球员运球寻求挡拆,防守队员移动路线与掩护队员重叠,即发
生接触,该项值为接触发生的概率大小)
Pick Strength防守强度6060
    (数值越大,防守球员和挡拆掩护球员接触持续时间越长)
注:Steal Success这项最好不要超过15,Pick Success和Pick Strength我不是很了解其意义,所以翻译上可能有错误!

ATTRIBUTES
选项注释CPU数值HUMAN数值
Stealing抢断意识
Blocking盖帽意识5050
Ball Handling持球意识6060
Dunking Ability扣篮意识3540
Off. Awareness进攻意识6568
Def. Awareness防守意识7070
Off. Rebounding争抢进攻篮板意识4562
Def. Rebounding争抢防守篮板意识4562
Chance of Injury受伤几率6060
Injury Effects受伤程度6868
Clutch FactorXXX2525
Fatigue Rate体力下降比例5252

注:Stealing调至0,可以尽可能的降低队员愚蠢的冲抢断球

TENDENCIES
选项注释CPU数值HUMAN数值
Shoots Inside内线投篮趋向6550
Shoots Mid-Range中投趋向6050
Shoots 3pt三分趋向5550
Attacks the Basket突破内线趋向5050
Attempts Dunks扣篮趋向2525
Plays w/Back to the Basket靠打趋向7550
Uses Triple Threat三重威胁趋向7070
Shoots Hook Shots勾手投篮趋向7050
Attempts Putbacks补篮趋向3550
Throws Flashy Passes花样传球趋向2525
Commits Fouls犯规趋向8080
Plays Passing Lanes孔隙传球趋向零  (个人理解为无球切入篮下趋向,数值越
高,球员向篮下无球跑动越积极)
Attempts on Ball Steals对持球队员进行抢断趋向
Contest Shots对抗中投篮(强行)趋向7070
Size Up MovesXXX7050
    (个人理解为使用跳步和篮下转身动作的趋向)
注:最后一项,不懂!

欢迎达人指证

关于游戏设置可以参考    !!!游戏设置转载至NBA竞技世界!!! http://goc.letsgoc.com599095.*** ... ead-116083-1-5.html   
里面有几个版本,帖子有介绍,我就不多说了。.

终结者

Gossip girl here..

精华
4
帖子
8449
威望
5 点
积分
9481 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-10
最后登录
2012-5-10
发表于 2007-7-20 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,等Z老大来修正吧。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
361
威望
0 点
积分
394 点
种子
29 点
注册时间
2006-9-18
最后登录
2024-4-26
 楼主| 发表于 2007-7-20 11:12  ·  天津 | 显示全部楼层
谢谢版主支持!!

精华
0
帖子
5072
威望
0 点
积分
6819 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-11
最后登录
2020-1-21
发表于 2007-7-22 15:24  ·  福建 | 显示全部楼层
不错!LZ再把 Clutch Factor  注解为 关键球    Contest Shots  注解为 封盖趋向  就完美了  虽然太迟了,但对 2k8 应该还会有用吧……

征服者

★★We Are The Champions★★

精华
0
帖子
3914
威望
0 点
积分
5932 点
种子
5 点
注册时间
2005-12-26
最后登录
2023-12-5
发表于 2007-7-22 22:42  ·  日本 | 显示全部楼层
想问下PS3和X360哪个版本难度高。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

汝是骗人的呗?

精华
0
帖子
10022
威望
0 点
积分
10914 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-12
最后登录
2020-5-1
发表于 2007-7-22 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
zyk

精华
16
帖子
21913
威望
21 点
积分
23795 点
种子
12 点
注册时间
2004-10-20
最后登录
2024-3-7
发表于 2007-7-23 19:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ把自己更正的选项列出就可以了...

== 这样我看不太明白...

精华
0
帖子
1226
威望
0 点
积分
1585 点
种子
24 点
注册时间
2006-9-17
最后登录
2024-9-2
发表于 2007-7-24 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
顶楼主不错。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 11:01 , Processed in 0.179976 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部