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楼主: luwei

靠,玩到后来火越来越大了

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战士

最爱鸡蛋~~

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发表于 2007-7-16 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
OGS是越到后越容易的.....在没拿到龙虎王自前真的一点都不好玩.............之后才陆续有强力机体

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 楼主| 发表于 2007-7-16 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用etanato于2007-07-16 14:21发表的:
对不起,回LZ合流后他们主攻クスハ。。。クスハ只要用铁壁就行
了解。。这也算战术之一吧。。。。

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发表于 2007-7-16 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
回LS的,熟练度说真的无非就是一个数字,拿不拿真无所谓,不CONTINUE,EX模式下我还真玩过(全取熟练度)

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发表于 2007-7-16 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
OG1只要少拿一点熟练度,最终BOSS的能力就会不同。
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-16 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
ex难度这话由于敌人强化 楠叶气力12x之下all武器不出ct爆不了敌人的
合流的话 请用二式的飞行形态合流 两部回避机体附加分身 还有敌人小队右边四部全是用的集中攻击

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发表于 2007-7-16 19:17  ·  山东 | 显示全部楼层
lz错就错在“老子ff0改时你们还不知道在哪里呢”这句话
明目张胆的挑衅,被喷只能怨你自己

至于熟练度的问题,无独有偶我还真遇到和LZ一样的情况了,SL了半个小时斯蕾还是老被击落,气得我直骂娘
不过我还是拿到熟练度并且过关
为啥?因为我想拿这关的熟练度,因为我喜欢SRW,就这么简单。因为我想做这件事情,所以这件事情即使很难,很不***,我也要把它做成,即使自从我玩机战开始还没有一部作品的一个关卡让我SL整整50分钟的。
反观你自己,拿到了熟练度还回来喷,还是那句话:没人逼着你拿,既然自己决定要拿了就别抱怨,那么多人说你自我矛盾不是信口开河的。
再看看你的回复态度,基本句句都带刺儿,我不知道你现实中是不是也这么说话,如果不是就算了,如果是,那么我告诉你,将来有你吃亏的时候

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 楼主| 发表于 2007-7-16 19:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用夕阳星夜于2007-07-16 19:17发表的:
lz错就错在“老子ff0改时你们还不知道在哪里呢”这句话
明目张胆的挑衅,被喷只能怨你自己

至于熟练度的问题,无独有偶我还真遇到和LZ一样的情况了,SL了半个小时斯蕾还是老被击落,气得我直骂娘
不过我还是拿到熟练度并且过关
.......
首先是你对这句话的曲解,我没说你们而是说你。
君不见"某JR"看都不看24话就跑来一句“自己技术不行还跑来发泄”1不看贴,2不去看游戏3说风凉话,最后还扯到技术不技术,无论是谁看得都光火吧,所以这句话只针对一人。
至于说话带刺,都是针对那些上来不分青红皂白就喷人的或是文不对题冷嘲热讽的人,仔细看下前面就知道哪些人是看贴回的,而哪些人纯粹是来说风凉话的。

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发表于 2007-7-16 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
机战中1X%被命中很正常,但仍然算是相对较低概率的事件.当然,你如果要充当一个完美***者,把对方非0%命中率都当作100%来看,那我也没什么讲法.这样玩游戏累了点.

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发表于 2007-7-16 20:34  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用开玩笑吧于2007-07-14 20:33发表的:
看了这贴很同情楼主~~,不知道为什么那么多人喷楼主 [s:242] ~~~~~个人非常讨厌现在的熟练度系统,不拿又很不爽(这都有些病态了~~都是这系统害的),拿了也没什么感觉,现在玩机战简直就是为了拿熟练度而玩(其实就是被玩 [s:261] )。最无奈的是明知道被玩也会去玩的的人大有人在(比如我 [s:262] ,还有许许多多战饭~~)

个人感觉最近的几作在战略战术的灵活运用和自由度上被熟练度很大的限制了,绝大多数的人为了拿熟练度而进行着近乎相同的速推,在这个过程中除了每个人所喜好的机体有所差别以外,因为回合的限制而进行的行动基本相差都不大,甚至可以说几乎相同~~~ [s:264] ~~~这样一来给人感觉就是单一和累(不知道有多少和我一样感觉的 [s:260] )

很怀念以前FF时的自由度,胜利条件摆在那里,想怎么打随便,给你自由发挥的空间,偶而给你一话有回合限制的刚好提升一下紧迫感,不象现在几乎清一色的速推,有时玩的真的很累 [s:254] ,看前面的贴子有人说熟练度是为了提高攻略游戏的速度?~~反复的S/L让人心烦,有些话一不小心出现失误的话可能要重新开始,甚至一话要打好几遍~~~~~它真的会提高游戏的攻略速度吗?我倒是感觉它很大的延缓了正常攻略的速度~~~ [s:265]  [s:265]
.......
说得不错

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 楼主| 发表于 2007-7-16 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2007-07-16 20:06发表的:
机战中1X%被命中很正常,但仍然算是相对较低概率的事件.当然,你如果要充当一个完美***者,把对方非0%命中率都当作100%来看,那我也没什么讲法.这样玩游戏累了点.
哎,并不是一话的怨念了
从ahpha外传一直到现在了,个人比较怀念alpha的熟练度系统.
以前呢是自认倒霉,因为自己没改,达不到速战的要求,自作自受.之所以拿24话说事也因为其中一点,都是剧情角色,即使别人想改造也不能改造,完全没伸缩度.要知道是24话不是第4话啊....
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