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[分享] [分享]虽然辛苦,但最终还是把LP-EC通了!

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 楼主| 发表于 2007-6-28 18:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然辛苦,但最终还是把LP-EC通了! 为了防止各位想外,还是在后面加个EC好了。。。

谢谢各位的支持我终于硬着头皮把绿眼K了,原来掌握了打法和对VS的熟练操作确实是制胜关键啊!后面几关的确没有像GE(绿眼缩写)那么BT~~~后面有一关的BOSS有点难,好象是第9关的BOSS巨大巨高型的蜘蛛,在那里重负了半小时,最后靠UCG的攻略-超级无赖打法无伤赢了,好厉害啊UCG的这种打法(详见2007年2A,总169期).这打法是这样的:首先让主角从高台跳下去迅速登陆到场地中的VS上,然后将平台下方的油罐全部摧毁,这是为了不让小的AKRID爬上来.然后迅速操作VS跳到平台上(2段跳),从VS中下来利用VS作为掩体挡在前方,因为只要在平台上BOSS只会喷浓丘攻击,而VS又没有攻击判定,所以这时的VS就变成了一个人造掩体.让后俭起来的VS站在那部"人造掩体"后面并且激光武器蓄力攻击BOSS的双腿,只要掌握好角度和节奏就能迅速将其双腿打段,然后只需要在平台上攻击BOSS头部弱点就能对他造成重伤.如此反复甚至可以完成无伤过关.(以上载自UCG2007年2A,总169期).

这办法太妙了,不知当时稻船先生有否想到此点?


总的来说这游戏的确如同各位所说的大作,神作,很庆幸我当时没有那么快放弃啊!!!画面方面的确强悍,CAPCOM的技术力强啊!不过我觉得没有某些人说的在画面上超越GOW那么夸张吧...很少玩到几乎整个世界观都是雪地的游戏,这游戏有个奇特的设定就是T-ENG,刚玩的时候觉得这设定很废,没什么用还拖后腿.不过有创新的设定总好比没有...更何况剧情需要这样的设定...

万万没有想到最后一关那么短,而且竟然变成ZOE了...刚开始太太太不习惯操作了,真的很像ZOE和A.C.E啊!!!

我不担心这游戏有没有序作,因为曾经看到过某新闻说会有LP2(是官方确认的),所以不担心这点,但是不知道2代是否还找这位韩国明星当主角?2代还是以雪地为背景和世界观吗?如果是那么此不是跟本作结局矛盾?人家在结局明确地说了气候暖和了雪地变草地了啊...




打了那么多,回答在下几个问题吧:

1:LP是用什么引擎的啊?UE3吗?

2:通关后偶试着杀那个巨蛾(第五关的),成功了!然后又试了第三关的那个巨大沙丘,UCG和这里都有人说最简单的打法是当它张开嘴巴的时候就马上送它一个火箭筒,但是每次它嘴巴张开都是把嘴巴朝向天空的啊,而我在它下面,这样一来怎么瞄准啊?根本没法瞄准嘛,而且T-ENG随着它吐出来的小怪不断攻击而减少,然后就给它吞了,靠,这怎么打啊? 还有是自己走过去那里还是坐VS过去好啊? 我试了坐VS过去,把火箭筒挂在VS旁边,但是没有想到的是去到后随着VS的爆炸火箭筒也没了...不坐VS自己走过去嘛,又嫌走得慢,去到的时候T-ENG已经消耗的差不多了,到时再打此不是给它吞的份?请问你们到底是怎么打啊?还有是自己抗着火箭筒走过去还是坐VS过去?

谢谢各位了!~.

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发表于 2007-6-28 18:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
LP好像是用CAPCOM自己设计的引擎做的。。虽然画面上比起GOW,GRAW2还有差距,但是已经足够符合审美拉。--据说僵尸围城,包括之后的BIO5也是用这个引擎,期待啊。

你说的那个嘴巴朝天。。其实朝天的那是屁股。。他的嘴巴张大是对着前方的。时间比较短,要掌握好时间。
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诶诶 你别这样```

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发表于 2007-6-28 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
绿眼蛮规律的 飞蛾上了vs再加火箭筒可以打的没什么悬念哦总觉得boss没几个难的
实在不行接几次关就好了 没lz说的那么艰难
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