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回避性能+2的问题

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 楼主| 发表于 2007-5-8 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
回避性能+2
普通翻滚加不加无敌时间.

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发表于 2007-5-8 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
所有回避加0.5-0.8秒左右

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发表于 2007-5-9 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
是加的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(字数)
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发表于 2007-5-9 01:21  ·  海南 | 显示全部楼层
我也想问下这个问题,+时间是怎么看出来的?跟没有回避+2的时候动作上有什么区别?
还有啊~就是拿锤子或者太刀的时候持武器的翻滚动作也算+时间的么?
太刀的后跳斩是不是也算是一种回避啊???

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发表于 2007-5-9 02:15  ·  上海 | 显示全部楼层
和平常的回避动作一样 就是无敌时间加长而已 按X的回避都算 太刀的没试过
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发表于 2007-5-9 06:50  ·  英国 | 显示全部楼层
没实际效果,
来不及的龙车还是避不开................

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发表于 2007-5-9 09:24  ·  山东 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/JvHuXl9aBXU/
虽然这个不是太典型,而且运用也不是很熟练,不过也能说明些问题了。
原来看过一个专门研究回避性能的帖子,里面有个普通翻滚躲掉电龙麻痹球的,不是往边上躲,是直接翻滚过去,这个视频很棒,而且回避+2也确实很有用。

你一用便知~
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 楼主| 发表于 2007-5-9 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
经过蝴蝶装的测试,发现回避性能+2会使你翻滚的全过程都是无敌的,连火龙的吼叫都能翻过去
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