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楼主: dogsoldier

[Ps3]IGN分裂细胞4评分已出

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发表于 2007-4-8 11:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
那个上古4的画面不是比XO的好么?看开发能力了,也许育碧比较习惯windows这种平台的开发。

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2007-4-8 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-07 17:07发表的:
据某版和某几位真业内人士讲,PS3的CG分开来了,不好互补。开发套件目前又不完善,貌似游戏厂商对索尼意见比较大,XO的开发环境和PC相似,做起来比较顺手,不过今年完成版的开发套件就要发放给各大厂商,还是等等看,PSPS2初期和后期的游戏画面差别特别明显,现在SCE自己开发的几个游戏画面都不错,到底是有好吃的自己先吃



异大就差没到日本去踢阿建的头了

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 楼主| 发表于 2007-4-8 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
关于上古4做个说明,GS的确提到PS3的画面,slightly better,但随后XO放出更新,强化了画面
所以PS3版画面强于XO的说法是不成立的
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-8 13:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用windala于2007-04-08 11:00发表的:
那个上古4的画面不是比XO的好么?看开发能力了,也许育碧比较习惯windows这种平台的开发。
PS3版刚发售,XO版就更新画面了!

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发表于 2007-4-8 13:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不是个个开发人员都有能力驾驭ps3的。
作为主机厂商总要照顾一些开发能力比较底开发人员吧。
毕竟能力普通的开发人员比精英的多。

就拿医疗制度来说~
医术普通的医生在完善的医疗制度下~能挽救的病人多?还是环境糟糕但医术高明的医生多?
一群VS少数~~其结果一目了然。
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