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楼主: 海风的颜色

TOD2战斗必须按照敌人的排列顺序打么??

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发表于 2007-4-2 18:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用realad于2007-04-02 11:37发表的:
这个设定体现出的强迫性,最典型的就是斗技场男单第3场,前面一只冰狼不会轻易放你过去,后面三个水晶会在你进入他们的感应范围内时疯狂的放魔法,爆炎剑和魔神炼也只能中断它们其中一到两个
跳到最后两个水晶中间,一般情况是冰狼被第一个水晶挡住K不到你,包括冰冻喷吐;水晶的光下也打不到你,刚好从你头顶和脚下飞过
转身用爆炎剑蹭死冰狼....很快的,狼的弱点就是火...
然后剩下3个呆瓜水晶随便蹂躏 [s:244]

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发表于 2007-4-2 21:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
嘛,退到版边再磨死狼更保险

在这儿只是想举个这种设定造成的不自由不方便的例子,好在以后的作品里没再延续类似的设定

另外关于SPTP槽缩短的情况,不是敌人在左侧便会减吗?比如战lilith,她在我左边时,我的SPTP槽就缩短了,没有遇到夹击的情况。这种情况其实也可以算作是“必须从左往右攻”的其中一个弊端,若我方想打夹攻战术就要有一定的损失了
xxi

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发表于 2007-4-2 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
的确是那样
说夹再中间只是配合楼主问题说明
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