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[新聞]向家用机之国迈进!美国游戏主机普及率上升

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 楼主| 发表于 2007-3-7 00:47  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国传媒业权威调研机构Nielsen公司近日公布的一份统计报告显示,美国家庭电视游戏主机的普及率一直在持续增长中,自2004年以来已经提高了18个百分点,美国正在逐步成为“家用机之国”。

   Nielsen公司的这项调查显示,从2004年第四季度开始,到2006年第四季度为止,美国拥有电视游戏主机的家庭数量在短短两年间由3860万户迅速增长到了4570万户,增长幅度达到了18.5%。而与此同时,美国家庭电视机的普及率却只增长了1.6%。

   调查显示,年龄在18到34岁的家中拥有电视机的被调查者中,有2/3的人拥有电视游戏主机,而12岁到17岁这个主要的电视游戏消费群体中,有80%以上的人家里甚至房间里就有家用机。另外,从统计学角度讲,有大约9380万美国人(占美国人口总数的1/3)玩过至少一种家用游戏主机,其中接触游戏时间最长的依然是核心玩家群体,大约74%的主机是被20%的核心玩家所使用的。

   值得注意的是,Nielsen公司的调查显示,有440万拥有家用机的家庭,在使用主机的同时会通过主机连接网络,而这一趋势并不是PS3和X360等次世代主机发售后才开始出现的。从中不难看出美国用户对游戏主机的网络功能和联机业务的巨大需求,游戏习惯的差异从中也可见一斑。

   据悉,Nielsen公司的这项长期调查计划,是目前游戏产业内屈指可数的几个研究游戏产业发展趋势的调查项目,其权威性也受到了许多业内人士及专家的肯定。


来源:levelup.cn
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2007-03/6174742.htm.

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-3-7 05:38  ·  美国 | 显示全部楼层
就该玩电视主机和掌机...电脑有虾米好玩的...
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-3-7 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
这该这样=0=
..........
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发表于 2007-3-7 15:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
美国的游戏机发展规模,早就超过日本了,日本还老以世界游戏老大自居.该醒醒了.
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发表于 2007-3-7 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
家用机之数量随学习人口的增长而增长
美国的教育又进步了!
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发表于 2007-3-7 23:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用devilanki于2007-03-07 05:38发表的:
就该玩电视主机和掌机...电脑有虾米好玩的...

电脑的“玩”是广义的,并不是单纯指玩游戏

圣骑士

new world

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发表于 2007-3-7 23:17  ·  山东 | 显示全部楼层
电脑的游戏市场是不会消失的,毕竟游戏机就是为游戏专门设计的"电脑"

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发表于 2007-3-7 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
和中国情况相反,中国还是玩电脑的多……
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