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楼主: 拳王

[PS3]SONY时代已过PS3在次代主机大战中将败北!

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 楼主| 发表于 2007-2-27 16:00  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
在开始讨论之前我先给大家发一下微软的次代游戏开发包XNA,基于.NET筐架,兼容PC和XBOX360。
http://www.xnadev.cn/该网站是中国的一个民间游戏开发网站。我先介绍一下XNA,XNA目前是微软针对学生和游戏设计发烧友推出的一套免费软件,可以采用C#,VB。NET进行开发游戏,所开发的游戏能够在PC和XBOX360上运行。2者之间只需要做很简单的修改。
  这实际上是微软针对SONY和任天堂的一步棋(不得不敬佩盖资厉害)。就是说以后PC上的游戏就是XBOX360上的游戏XBOX360上的游戏也能很简单的就变为PC游戏了,实质上就是用PC来拉XBOX360的人气,不论家机的游戏再多和PC的游戏相比起来也就显得机助了,就拿游戏超多的PS2和现在的PC游戏比一比吧,是不是显得有些少拉?
  还有就是XBOX=LIVE网络连线功能,虽然SONY也陈落PS3上的网络功能不会比它差不过嘛就目前来看。。。就不多说了。
  在画值上来说差不多晚了一年才出来的PS3画面在细节上竟然还赶不到360我真是无语了。。。。。。
  独有的蓝光技术看似先进,不过嘛,现在的游戏有几十个G的么,不会又象过去那样N合一吧。而且成本价格高。我陵愿多买几张DVD都要划算些。
  真找不出PS3还有什么买头,难怪EA都说不考虑PS3呢~·!
  WII就不多说了画面=PS2买创意,不过估计应该比PS3要好些!
在说一下目前PC上的游戏开发几乎都是基于微软的VC++6.0,VC。NET等,用C++Builder等其他编程工具写游戏的游戏在DX调用上不方便所以相对较少。所以,不多说了。
下面是关于XNA的介绍:
http://news.csdn.net/n/20061221/99755.html.
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