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[华彩文萃]我的无双历程

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 楼主| 发表于 2007-2-21 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明我这文也是自己随便写写的,大家不要见怪啊。
   接触无双的日子屈指算来也有将近两年了。每天习惯性的打开机器放进盘,在战场里拼杀两场,思考思考人物的招式,查查历史的相关背景资料,不知不觉中,无双几乎已经霸占了我的PS2。
回想自己是怎么认识无双的,那还是04年的时候,当时我还是个高三的学生,每天都在为六月的高考作准备。那时候,每个人的神经都不由自主的绷紧着,常说的话题也从游戏足球逐渐转变成书本。一日,同桌眉飞色舞状对我说昨天他玩了个游戏叫三国无双,从他激动的语调和话语的速度看得出他对这对于这个游戏的第一感觉。现在还记得一段对话:“能杀1000人?”“对,就是有个槽,那个槽是放必杀用的。”后来,我那同学索性带了张无双3的海报来贴在教室的后面,倒也引来了不少目光。当然,最后还是难逃先生的眼光,不得不又下来了。现在想想,这也许是自己对于无双的第一印象吧。
   高考的结果来临了。面对着从天堂掉到地狱的落差,只有强烈的失落感和罪恶感。而我的那个同桌,从高考后就一直没有见过了。
   随后来临的假期对别人来说是尽情的放松,而对于我来说只是抚平伤口的调整。为了排解这段时间,问人借来了PS2。当选择盘的时候,一张正版的三国无双2赫然出现在我眼前,我随即想起了同桌的描述,拿下了这张盘。在那两个月里,每天无双成为了我的唯一假期生活。那时候是全情的投入,整天把自己关在不透气的房间里脱光衣服疯狂的战斗,还伴着几声大吼大叫的。现在看来似乎有点不正常人的感觉,不过说真的,每次这样发泄好后,心情能畅快不少。那时候每天都只用赵云(因为赵云是唯一事先练满的蜀军将军,造型又符合我的审美标准),挥着豪龙胆在敌人堆里几进几出。望着不断向上跳的KO数字来获得短暂的发泄和满足。那时候自己特别喜欢打刘表奇袭战,主要是因为自己就对这一关不迷路。其他都经常找不到总大将。还有就是经常泡这一关,我对战场音乐ARENA感觉不错。这大概算是我自己对无双的第一个实际感觉了。
   两个月的时间很快就过去了,我又重新走进了那块熟悉的战场。现在回忆起来,那段时间只有对两件事情非常有印象,一件是听到分数后自己半夜写的陆游的书愤这首词,二是每天无双带来的冲动。
现在回头看看两年前的自己未免有些好笑,当时的自己都有些病态。而接触无双的初衷竟然就是发泄。不过初次接触无双,对于无双真实的战场代入感和背景音乐还是很有感觉的。
   求学的那段时光里,为了振奋精神,我用一根电话线下了352的全BGM,选了几首灌到MP3里去听,也许就是这段时光让我对352有了很不错的第一感觉。
   后来高考完毕后,抱回了PS2。选择的游戏理所当然是无双。把机器抱回家,放进熟悉的352,进入熟悉的战场。当ARENA再次回响起的那一刻,真是百感交集。岁月啊,时光啊,人生啊~~~~(哪里丢来的砖头?
   那个暑假和前个一样,完全沉浸在无双中。只不过,少了一份偏执,也没有那么近似BT的发泄。
出于习惯的因素,每次拿兵器第一个总是赵云。到现在还记得第一次拿豪龙胆的紧张。进长坂之战后神经一直紧绷着。每干掉一个将都暂停下喘口气,看到运输队后的兴奋,最后对阵曹操的紧张都历历在目。当战后结算时熟悉的“豪龙胆”出现的时候,那份成就感让我很满足,毕竟是我第一把自己拿的兵器啊。
   那时候自己只能算个菜鸟。每次都是摇摇晃晃的过关。不过也许是这个使我对353、354的上手时间短了很多。那时候开电脑就是习惯性查兵器拿法,后来逐渐逐渐就跑到A9这里来了。看着置顶的资料对无双的介绍,对352M 353M一直抱有渴求的冲动。可惜那时候这里已经弄不到这两张盘了,只好接触354。那时候在A9上已经开始活动点了,那时候大概草暖兄还不是斑竹吧。偶尔自己参与参与讨论,感觉这里的气氛要好的多,有什么问题也可以找到很详细的解答。其实当时吸引我的是置顶,图文并茂,看的非常舒服。就这么在A9留下来了。后来,问朋友弄来了战国无双1的全系列,很快战国无双占据了我的机器,在新无双上一次一次的探索,一次一次的SL道具,一次一次拿兵器,当经历一番千辛万苦后获得一把满意武器或者道具的成就感真的很令人满足,这一点想必众位和我有同感吧。同时,战国无双也为自己提供了一个了解日本历史的契机。我自己不是什么FQ,认为每个国家的历史都有其闪光点和黑暗点,我自己当时就是抱着学习的心态来接触Z5系列的,后来又陆续看了一些日本历史上相关东西,不得不说是无双起了诱饵的作用。对于Z5系列本人评价非常高,历史感表现非常好,战场人物声优结合方面真的是颠峰之作。尤其是大坂夏之阵。主角真田幸村的心理刻画真不比一些小说甚至电影差,最主要的是,仿佛看到了以前自己的缩影。
   后来自己终于搞到了两张一直渴求的猛将传的盘,这让我对无双的兴趣大增。352M近乎变态的弓箭手和超疯狂的战场态势真的很过瘾。打盘最强难度每次下来都要40多分钟甚至更长,353M的达人难度敌人AI一度让我认为是和真人PK。也正是玩过这两作,让我对无双的认识也更广泛了一些。随着认识的增多,自己在A9活动的也频繁了点,也可以帮别人解答一些问题。终于能自己能在力所能及的地方上贡献一点,也算是看了这么多次置顶的回报吧。
接着就是等待Z52的来临了,自己在区里也参加了一点活动来与众位交流,获得了很多经验。等Z52上市后第一时间买来,又沉浸在无双的乐趣中。接着就是354E、Z52E,每一次对于新无双,都是那份期待。当然,我自己也不否认,比起当初的欣喜感要小了很多。
   现在玩无双已经不象开始的疯狂,也没有胆战心惊,只是纯粹的放松而已。更多的喜欢仍然是352,不过玩的心态要好了很多,就是单纯的享受游戏,回味以前的时光。偶尔能写点什么东西出来,像破表道具心得的什么的,也纯粹就是一个分享。
   ORICHI也就要上市了,那份翘首以待的感觉也依然存在。希望这作能让我好好花上一段时间。因为这也是PS2上的最后一作无双,对于肯定不会买PS3的我来说,或许更多时间要当一个看客了。不免有些不甘心,但是,历史就是这样,慢慢发展的。
   这文章感觉就像流水帐,交文又这么晚,而且不知不觉废话了这么多,大家大概也看累了吧,还请包涵。
   本来想放自暴的,可惜相机怎么也摆弄不好,效果不佳,哎,算了算了。
   最后,祝各位新年快乐,心想事成。新的一年多来吹牛啊。 (PS:这区貌似是最严的,水帖都没几个……)








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