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发表于 2007-1-31 09:51 · 四川
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可能在阴人的观点上有所不同吧,在我看来战斗中杀死对方无论任何取胜都算成了进攻手段,而我说的阴是绕开战斗以外的方式.
从正面进攻来说水风的优势在后期可以大大体现,后期攻击能力来说地火无法和水风相比.而且还被雪人和恶魔猎人克制.但初期攻击和防守则是不如地火的.
地属性的援护能在初期体现很强的防守优势,地火的即时也为初期占地升级和攻击对手提供了便利的条件.
火属性在初期攻击力不错,后期由于作战能力的不足便转向了狡诈.
火属性能在正面攻防外玩的手段有这些.
骷髅法师在手常能保证回避巨大的魔力支出.因为作战目的不同所以也算正面以外.
小恶魔能严重威胁对手的护符.
山鬼远离战争倒卖地皮
火幽灵能让土地通行费翻倍.
召唤者召唤恶魔将军的能力适合配合地图攻击后的大地抢夺.
火恐龙能对火以外全体生物造成伤害,接下来就能用杀人蜂跟进.
再后轮到火之王来焚烧尸体,***战争财.
总的来说,火地组合适合快攻也善于快攻,真正的优势在于前期和中期,利用初期优势进行压制快速取胜.
你对生物的评价我觉得是显得过于偏爱了水风了所以给水风的生物有加分.就你提到的生物对比来说.
我还是觉得石化鸡比美都沙好用.因为石化鸡血多皮厚攻击也更高些,那么对先制的抗性也更好,也有更多机会直接杀人.既然要用这样的变身战术,那撞锤肯定要准备的,所以不在乎对手是石头墙还是石头像.如果是在剧情中和npc打会发现绝对石化鸡厉害,因为电脑会以为占了便宜,很可能去升级石墙~然后......
你说的水蜥不知道是不是指地火双属的岩浆怪,论能力来说和风暴怪是完全相等的,只和占地数量有关,如果实在要说水风占了便宜那或许是毛球的分身使得更容易占地. |
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