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くま!魔神2,中文版,通关^^

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 楼主| 发表于 2007-1-9 02:13  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
くま!这次走的chaos-light的小Lu路线…………最后只想大吼:真爽真硬- -
这次修正版难度大幅度提升,最后几关的敌人那才叫硬,之前的BOSS都最后全作为小卒子出场,而且数据基本都是BOSS级别的,果然刺激,特别是最后一仗,几个高级堕天使全部登场,加上一堆马拉大人真是无坚不摧呀涅 OTZ。不过好歹没有功不破的难题……利用魔法特技(强烈推荐D‘touch,吸收对手自己一半的HP,超级实用,而且不难练)还有种族相客以及SL乐胜 - - 就是比较费时间。其实不要看到难度就吓怕了,话虽如此,不过这次的爽快感绝对是之前的老板本无法比拟的,魔法调整以后,几个高级种族的魔法强到逆天,魔法使用性大大提高,特别是幻魔和魔神之流的地图炮攻击,配合小lu的究级地图武器爽到没法说,逆天呀逆天 OTZ

个人印象感觉魔神和天魔这两种族可以算是不一般的强呀- -,之前第一次走的law-dark不能用天魔,这次算是体验到这一种族的强大了,和魔神一样能够装备枪射程两格,使用度普遍高于其他只能直接攻击的种族,加上强悍的魔法和毫不逊色的数值,绝对是队伍的中流砥柱,总之,是制胜的关键种族呀涅

祖神实在是比较鸡肋,不能合成,技能也就那么几个,虽然还算是比较好用,使用度明显没有邪神高,对空性能偏低,而且只能1格攻击,行动力也不十分理想

鬼神和祖神性能差不多,攻击性,也就是移动稍微缓慢了点,只能捡点残羹冷炙……KUMA其他都没收,就最后留了个阿咤缚迦

女魔实用性能不错,攻击力不逊色于鬼神,还能2格攻击,也就是个移动速度的问题,小兵杀手

幻魔前锋中的主力呀,速度优秀,魔法优秀,移动力和射程都颇为理想,虽然攻击力稍微弱了点不过魔法补全了这一弱势,最高等级的イルダーナフ 稍加培养,绝对逆天 OTZ一般都是和芬里尔冲最前放

说道芬里尔,这次的妖兽虽然对空性能减弱加强对地功能(没记错的话),不过对飞行类还是同样秒杀,就算是啥炽天使也同样要拜倒在芬里尔的爪下,KUMA超级喜欢这大狗狗,每次都重用,唯一缺点是魔防较弱冲太快容易成为众矢之的而狂攻之,对对地强大的龙族之类只要稍加培养同样不放在眼里……而且这次能攻击3格了,就算是对空减弱同样优势多多

鸟类这次还是用了灵鸟加鲁达,由于不能自己和成,是用charming过来的,也是强到逆天- - 那回避放到人堆里基本没都摸得到的= =, 绝对的天空的霸主,和芬里尔双管齐下,制空权想不要都难涅,同样是狂秒的类型,基本是别人打不到,反击时就一个爆发,堕天使,邪龙,龙神之类全部都是秒杀对象呀,强大令KUMA须臾不已呀,唯一缺点也是魔法和魔防方面

女神这一种族,是个人都会重用的吧,也就是攻击力低了点,其实既可打头阵也可后方资源,反正KUMA的飞行部队很少,女神一般都冲锋来者-- 拉克希米娘娘回复不错,就是其他魔法比较费一些

不知道为什么,KUMA一直比较偏好妖魔这一种族,每次都重用,这次***杀也同样培养了的说,攻击2格,回复也不错,移动还行,可攻可回,理想的都是补给和支援队伍

龙族:KUMA超级不喜欢的种族,邪龙,龙王和龙神,上次留了个大蛇和龙神,这次完全放弃- - 不能装备不说,速度也慢,攻击虽然高但是高不到一发制死,老被克制,龙王更是移动太慢,KUMA喜欢速度战……

这次能用魔王了,大喜,马拉大人一直是好好供奉着的说,能装武器的魔王是更强大了,魔法攻击防御都是精英级别的- - 唯一缺点也就是攻击只能一格,另外移动稍微差了点(高了还了得,其他种族就都别混了)另外马拉大人的魔法实用性不如其他几位高等级的恶魔的说

夜魔:彻底忘记培养了 OTZ,居然把利利斯大人都忘记了,该打- -

天使也是放弃了,属性相客的问题,也不想用charming来者
总之这次和第一次通关的种族基本没多大变化,唯一的是这次没有了天神55555555555,KUMA的天照大人这次无缘登场了……可玩性比老板本提高很多,一些仲魔的成长性令人炸舌 - -以上

一下有点剧透注意
剧情方面,有点惋惜没有走NN路线,将清的剧情还是很吸引有吸引力的说,也许等3周目吧涅……CL路线结局果然比较平淡,啥chaos呀,小Lu还是太“正派”了点,说了句谢谢就走人了,不如LD来的冲击,各自去了自己想去的时代,干自己想作的事,感觉是比较圆满的大结局类型,虽然少了点恋爱作调料,主角最后的戏分偏少,没有抱得美人归算是比较可惜就是了,不过那样就成了超时空恋爱剧,如果最后和karen走到一块儿也稍微突然了点,也没啥过多的对手戏和剧情铺垫,不过主角留在未来为2人以后建立感情留下了伏笔涅,不过和AYA也说不定涅, 其实AYA和主角才是比较般配的说,对话像是超级的老夫老妻,一唱一和,一逗一捧- - 绝佩,AYA最后作了超时空特警,的确符合她的个性,估计karen是上司吧 有她受的了,桔老大还是一贯的老气,到最后都是,花花公子去做政客的确明智,3寸不烂之舌+左右逢源……
总之,人物最后的结尾的选择都很符合人物个性,算是个很中肯的结局吧涅.

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发表于 2007-1-9 03:49  ·  四川 | 显示全部楼层
加5分奖励一下


CL路线其实是唯一在通关后采用了“XXX做什么去了,XXX现在在做什么”的同学录形式的END(仔细看的话其实魔神2的5个结局的风格、手法都不一样)虽然平淡,但就像毕业以后书写同学录一样温馨。我其实很喜欢这种表现方式,也很有回味(可以想象各人的将来)。

至于Chaos在哪里,你以后大概会明白了。论冲击力来说的确不如Dark,但论作为作品结尾的表现和带给读者的回味,这个结局并不逊色。

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 楼主| 发表于 2007-1-9 06:18  ·  法国 | 显示全部楼层
くま!还加分,真见外涅
其实涅KUMA还是明白的涅,这里的chaos并不单单指的是混乱与无序,其实是和唯一神代表的law相对的存在(魔神应该还是和真系列还是一脉相成的个魔神系统 ),反唯一神,寻求历史的变革,所以在law眼中就是chaos的啦,并不是说一定要学淋淋黑糊糊的混沌的啦涅,话虽如此不过,小Lu这次其实也没多干涉人类社会的活动,也是在寻求一个3世界的平衡与***,其实总觉得还是有点名不副实而已的说

最后的结局是典型的结局式结局,谁去了哪儿去干了啥,让人遐想联翩倒是不假,就是稍微太中归中举了点涅,KUMA也许是电影看多了的缘故吧,结局口味比较刁,还是喜欢P2那样比较有意味和咀嚼感的,这个结局有点偏向P1的类型,P1那个才像是同学录涅

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发表于 2007-1-9 06:22  ·  四川 | 显示全部楼层
不是

魔神里唯一神又没露面


这个“各自去了自己想去的时代,干自己想作的事”才是体现Chaos的地方

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 楼主| 发表于 2007-1-9 06:34  ·  法国 | 显示全部楼层
くま!那应该是指各自的未来改变了吧涅,chaos所代表的寻求改变?
睡去ING

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发表于 2007-1-9 11:00  ·  福建 | 显示全部楼层
只完成过LL大众路线,中意DL结局,主角被轰至渣,故事变成黑历史...

没通过CL,不过这种“你在97、我在98、他在95”的结局真的好吗?
这么随意的时空真是...

02:13~06:34...

这发帖时间...

你们是夜魔吗...  [s:84]

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发表于 2007-1-9 11:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2007-01-09 11:00发表的:
只完成过LL大众路线,中意DL结局,主角被轰至渣,故事变成黑历史...

没通过CL,不过这种“你在97、我在98、他在95”的结局真的好吗?
这么随意的时空真是...

.......

不是
DL结局也不是你说的这么简单



DL结局是这段历史被轰至渣,但时间线开始了新的轮回
实际上魔神转生2的世界观相当宏大,也必须看完5个结局才能完全理解剧本的世界观(可惜这条实在太难了)

外加剧中的描写确实太少了些。所以就算在日本也很少看到有人讨论魔神2的故事(战棋和RPG到底不一样,何况是长达60关的战棋)。但实际上作者构想的世界观之庞大不亚于其他任何作品的
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