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[转]银河战士3:堕落 体验Wii手柄独特操作方式

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 楼主| 发表于 2006-12-20 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
银河战士3:堕落 体验Wii手柄独特操作方式
来源:GameSpot  责任编辑:杨亮(microkof)  
发布时间:2006-05-16 10:32


  洛衫矶——在E3展会开始时我们便部署在任天堂展台前,终于有机会尝试一些Wii平台的游戏,其中包括这款《银河战士3:堕落》。体验版的流程长度超乎想象,大约花了10到15分钟才玩到最后。游戏从萨姆斯驾驶她的飞船前往一颗密布着结构复杂的采矿建筑设施和某种基地的星球。当你走出飞船时会遇到另外的银河赏金猎人。他会告诉你如果需要的话其他的猎人们会协助你进行战斗。接下来是游戏的过场动画。这里提示的任务目标是找到星球防御加农炮并恢复它的能源动力。由此可以阻止大量如潮水般的宇宙海盗的入侵。

  从游戏进展来看,与以往银河战士系列相比,探索由通道连接的室内空间以及与当地的生物和宇宙海盗交战的模式还是没有改变。不过这次你可以利用扫描仪对所处的不同环境与敌人进行分析从而获得相关背景资料及线索供你下一步的行动。游戏中有这样一组有趣的设定:貌似一群机器蜂的敌人可以4只一组攻击你,而它们在大部分时间是利用防护罩防御你的攻击,只有很短时间会取消防御。这就要求你在此刻迅速移动你的武器准心去破坏敌人暴露的弱点。

  在进一步描游戏内容之前,我们还是先来说一下关于《堕落》的控制系统。游戏采用remote和nunchuk两个组合手柄来进行操作的。你可以利用你惯用的手来操作remote手柄,仅仅对准屏幕按键便可以完成萨姆斯的射击动作。与以往多数第一人称射击游戏把准心光标固定在屏幕中心不同的是你可以在屏幕中任意移动准心。这就使不用移动角色便可以瞄准敌人开火的可能性成为了现实。但这样延长了角色的转身时间。想要完成角色转身的动作的话你必须先把光标始终移动到屏幕边界,系统才能确认萨姆斯转身的动作。这里明确指出,在Wii手柄来完成非直线射击的方法与以往系列作品大致相同。好在这次可以利用按nunchuk手柄的Z键来锁定目标。但这种锁定目标模式只能用在敌人离屏幕中心位置比较接近的时候,而面对部分移动速度很快的目标就失去效果了。加之敌人经常做出前进或后退的动作来破坏锁定。

  在移动和瞄准之前,你可以轻轻按下方向摇杆来实现随时立即发射导弹的能力。按下remote手柄的A键(用你的拇指)是开火,你也可以持续按键来完成威力更强的蓄力攻击。B键是用来完成跳跃动作的。与先前的系列一样可以做出二段跳并在空中控制角色轻松地到达目的地。按下nunchuk手柄上的C键就可以启动变形球模式。你可以在滚动过程中很容易地利用摇杆和A键借助炸弹来进行变形球跳跃。是的,在《堕落》中你也能体验到利用变形球和引爆炸弹跳跃来解决场景的谜题机关的模式。

  利用remote手柄做出其他一些奇特的动作当属打开开关了。在游戏演示中我们遇到了一个开关需要你向前伸出remote手柄来代替游戏中萨姆斯伸出手去抓住开关把手,然后抽回手柄来代替拔出把手。扭动手柄方向来调整把手然后再伸出手柄完成翻转开关的动作。这个很难用言语来表达。你在游戏中必须强制使用抓钩这个道具。在体验版中有一扇金属舱门必须按Z键锁定,轻点nunchuk手柄把抓钩连接在门上然后向下猛拉摇杆来打开门才能继续前进。在遇到宇宙海盗时你得用抓钩先卸下它们的防御体接着将其放倒然后猛攻它们,所以掌握这套技术是非常重要的。

  在E3的游戏演示体验中,《堕落》属于流程超长级别的。不仅仅体现在清理房间和通道内部的敌人,而且中途打开某些开关后还会与飞行着的宇宙海盗这类小型boss进行交战。消灭掉他们后,我们还必须在一处平台上与空中盘旋的飞船战斗。一段简短的过场动画后,从一条冰冻的小路上杀出一名赏金猎人,不过他奇特的行动方式有别于X-Men连环画中冰人的突变。动画过后我们又能进一步深入基地内部。又一番新的探险和解谜之后,我们来到一个凹陷在墙壁中利用变形球能力解决精巧而又复杂的环型迷宫房间。又在一番球状态的解谜之后我们通过一个狭窄的通道来到房间的顶部。这次触发了体验版的最终boss—Ridley的 动画!Ridley撞毁了平台将萨姆斯推倒房间底部进行boss战。就像《指环王》中甘道夫与巴尔罗格在莫里亚的那场战斗。我们发现Ridley弄下一根长度足有两万英尺的管子。必须赶在落地之前将这个长翅膀的怪物打倒。而屏幕也飞快地显示这次战斗的剩余时间。同样作为银河战士系列的经典Boss战,这场战斗也分次展开。而在下面的战斗中你得一边躲避对方远距离攻击并适时反击外,还要想办法接近目标寻求给予对方更多伤害的机会。当进入特写画面时,你还要利用蓄力手炮攻击对方头部从而给予其致命的伤害。一旦你错过这个大好机会的话就等着对方迎头痛击使你损失大量能量吧。当然你也可以在它长开嘴时攻击内部。最后放倒这个boss之后,随着其他神秘的赏金猎人登台,本次体验也宣告结束。

  通过本次E3游戏的体验过程可以看出与以往系列在设计理念风格一脉相承的基础上做出重大的调整,最根本在于游戏非凡的操作方式。游戏手柄的两个部分在工作时虽然让人稍微感觉不适,但优秀的操作与我们预期估计的大致相同。不过我们还是在操作时会随时遇到因为你把手放下而导致信号中断的麻烦。

  那么敬请关注《银河战士3:堕落》发行正式版后由GameSpot为您献上更多的情报。.

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 楼主| 发表于 2006-12-20 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
纪念下总也没消息的MP3。

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发表于 2006-12-25 23:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前最期待的WII游戏

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发表于 2006-12-27 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
转身的问题,和不来个按键组合来实现呢,就想生化的下+B。

腹背受敌,做好准备吧...

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发表于 2007-1-2 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次能和宇宙海盗来个了断就好了
总是海盗感觉有点烦人
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