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向新∞猎人力量的大大们提点小要求(喜欢铳的朋友进来顶一下)

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 楼主| 发表于 2006-12-20 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是关于铳的龙击威力的修改的要求。
龙击炮是铳最拉风,最有霸气的招式。但它斩味消耗之巨,威力之低,再加上那暴长的蓄力时间和硬直使得龙击炮成为一种华而不实的鸡肋招式(连一只跳跳都打不死)。
所以我希望各位大大有空能做一个龙击炮威力修改的补丁,2倍的威力就够了,多了也不好(我记得老金好像有这码,不过威力好像太变态了,而且用老金不方便 )。
各位喜欢铳而又跟我有相同意见的朋友进来顶一下。

PS:认为不合理的话无视这帖子算了 。.

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发表于 2006-12-20 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,我认为挺合理的~
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 楼主| 发表于 2006-12-20 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢苍大支持!!龙击炮的威力真的太低了,把龙放倒后用龙击炮轰还不如多刺几下更划算(斩味消耗低,伤害更高,破绽更少,轰龙都是贪华丽的)。铳本身的伤害输出不高,龙击炮威力加强能成为伤害的一个增长点,而且更能体现出铳的特色和魅力(轰轰烈烈 )。也希望能由此吸引更多的猎人使用这武器(用多种武器狩猎也是猎人的乐趣所在)。

另外,苍大有没有金狮子的断尾祯视频?这厮的尾巴还真难断

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发表于 2006-12-20 21:56  ·  广西 | 显示全部楼层
苍龙老大是想说龙击炮的威力不用修改吧
我也这么觉得,要知道龙击炮是带属性攻击的

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发表于 2006-12-20 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gungrave_wg于2006-12-20 21:56发表的:
苍龙老大是想说龙击炮的威力不用修改吧
我也这么觉得,要知道龙击炮是带属性攻击的
我希望铳的炮击取消属性攻击,跟爆弹一样只讲固定破坏力——当然是在现有基础上翻倍
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 楼主| 发表于 2006-12-20 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
加上属性威力仍是偏低,连跳跳都打不死。。。。。。。。。就算弱火的怪威力都不强,发龙击炮所用的时间直接用刺+炮击的连招伤害更高(用软件计算过,对象是电龙)。

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发表于 2006-12-20 22:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
我也認為擊龍炮的威力能夠改成固定傷害,比如威力相當於大爆彈等等,如果傷害能再高一點當然更好
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