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[X360]《蓝龙》日本地区销售目标为20万套

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 楼主| 发表于 2006-12-6 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软公司日前宣布,预定于2006年12月7日发售的X360 RPG大作《蓝龙》在日本市场的销售目标为20万套。

   X360游戏《蓝龙》在游戏之外,还将推出相关漫画以及动画作品,而其续作也已经确定开发,可以看出微软公司对其有着很高的期待。

   虽然目前《蓝龙》限定版X360主机的预约情况很好,但是要想达到20万套的目标就必须目前全部的日本X360玩家每人都购买一张《蓝龙》软件(目前日本X360主机的累计销量还不到20万台)。


被我说对了
到时候连宿命复刻版都比它好卖.

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发表于 2006-12-6 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
软件会促成主机销量增加吧……

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发表于 2006-12-6 16:20  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用宗博鲁特于2006-12-06 16:09发表的[X360]《蓝龙》日本地区销售目标为20万套:
被我说对了
到时候连宿命复刻版都比它好卖 .......

正常,FF12还买不过脑白金呢。
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-6 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
拿1000万的主机和20万的主机比划着,太可怜了。。。
看了这帖,会觉得过份的仁慈真的没有什么必要
该坦白时就该坦白。。。
比方说。。。PS3卖得数量。。。。。游戏很。。画面普遍都很。。。
PS3连PS2都卖不过。。。
感觉没什么必要出3了。。。

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发表于 2006-12-6 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
比任何一个PS3游戏都强了

圣骑士

TOGF果然棒!

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发表于 2006-12-6 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝龙的素质不错啊~~加油~~~~~

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发表于 2006-12-6 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
篮龙的作用是推进xo在日本的普及  只要能带动xo的销量 微软就满意了。。。。。。。然后会立刻全资资助下一个大作。。。。。。。有钱就是什么都能

终结者

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发表于 2006-12-6 17:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2006-12-06 16:43发表的:
篮龙的作用是推进xo在日本的普及  只要能带动xo的销量 微软就满意了。。。。。。。然后会立刻全资资助下一个大作。。。。。。。有钱就是什么都能

不要天真到以為MS無限資金
有資金也不會放太大量(比率)去X0

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发表于 2006-12-6 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kiyohime于2006-12-06 17:56发表的:


不要天真到以為MS無限資金
有資金也不會放太大量(比率)去X0

只要蓝龙做到收支平衡,微软就会不断的投入资金制作RPG。蓝龙只要全球销量达到50万就可以赢利了
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