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楼主: alex_csq

有些担心大多数wii的游戏会不会都变成主视角的游戏阿?

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-11-16 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
进化成HACK样好了.......

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发表于 2006-11-16 19:28  ·  山东 | 显示全部楼层
主视角其实并不是人的真实视角。不信你自己拿个***仿CS的动作试试?
  第一人称一支大枪就把屏幕占了大截去。还有一点,你试试你自己端着枪走路会不会有那种颠来晃去的感觉,肯定是没有!我发现现在的FPS游戏的视角都是随着枪着的移动而移动,而我们真人的移动其实是以头的移动而移动的,呵呵,有时头转到某处,枪还没跟上。我觉得Wii既然有个特别的手柄,就应该把这两者分别,左手控制头部(眼睛)的移动,而右手控制枪的移动,让屏幕不随着枪的移动而移动,或许效果会好。
  个人觉得阻止3D游戏前进的最大问题就是视角,画面越来越好了,若干年后,应该会有以以假乱真的游戏出现,但是游戏的视角,近10年来,基本没有进步。

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 楼主| 发表于 2006-11-16 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铜行马良于2006-11-16 19:28发表的:
主视角其实并不是人的真实视角。不信你自己拿个***仿CS的动作试试?
  第一人称一支大枪就把屏幕占了大截去。还有一点,你试试你自己端着枪走路会不会有那种颠来晃去的感觉,肯定是没有!我发现现在的FPS游戏的视角都是随着枪着的移动而移动,而我们真人的移动其实是以头的移动而移动的,呵呵,有时头转到某处,枪还没跟上。我觉得Wii既然有个特别的手柄,就应该把这两者分别,左手控制头部(眼睛)的移动,而右手控制枪的移动,让屏幕不随着枪的移动而移动,或许效果会好。
  个人觉得阻止3D游戏前进的最大问题就是视角,画面越来越好了,若干年后,应该会有以以假乱真的游戏出现,但是游戏的视角,近10年来,基本没有进步。
有道理!现在的FPS貌似除了枪和部分手臂看不到任何身体的其他部位。。。然后,我觉得让人头晕是因为晃得实在厉害!关键就是视野范围太小,估计只有正常人一只眼睛的视野----120度左右。所以玩此类游戏的时候为了看清周围的情况就不得不跟着枪的准心乱晃。。。 晕阿!     

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发表于 2006-11-16 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
现在第一视角3D游戏的普遍特点是看不见脚丫子,这个不太好
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