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这个游戏的设计理念完全符合我国武术竞技精神啊

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 楼主| 发表于 2006-11-7 10:58  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我国武术竞技讲的是一胆,二力,三功夫
这个游戏也是一样,只要胆子大,杀龙实在是小CASE啊.

骑士

大赛纪念头像↑同盟-友情的证明

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发表于 2006-11-7 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈~~~~~~华丽第一~~激情和冷静并重
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-7 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得刀魂也很好的体现了武术精神.

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发表于 2006-11-7 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏符合这句话

知己知彼,百战不殆

或者还有这句

对于我们圣斗士,同样的招数第二遍是没用的

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发表于 2006-11-7 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用carlus于2006-11-07 12:47发表的:
对于我们圣斗士,同样的招数第二遍是没用的

.......
MH里好像不是这样,谁能保证自己没被连死过?

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发表于 2006-11-7 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-11-07 12:51发表的:

MH里好像不是这样,谁能保证自己没被连死过?


我的意思是,怪物的招数就那么多,被摸清楚之后就没有大威胁了。。

失误的话,在所难免~
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