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发表于 2006-11-3 17:01 · 湖北
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首先,是不是我在装备BUG称号前,其他影响能力的称号从一开始就不能装,只能保持初期的称号??
》》》可以装,反正换到别的称号的时候效果消失。
第2.目前我只拿到一个BUG称号就是连锁名人,让它和初期称号交换就得到了(攻撃4→6)意思就是每次升级攻击成长有4到6是吗?
》》》是由初期称号换到连锁名人,再换到初期称号以后,就得到(攻撃4→6),就是原来升级是加4,现在是加6。
问题来了,刚刚我实验了以下,カイル升级前,我用初期称号和连锁名人换了下,在换到初期称号,然后升级了,我看了攻击力,从524升到了536...升了12点...为什么会这样
》》》这个简单,一次升了2级,正好6*2=12。除了HP以外,其余能力的成长大于8的话会被系统判定为0,这个要注意了。
然后我又实验了下,读记录,换称号,初期换连锁又换到了剑士(G+1.5,命-0.5)然后升级了,攻击从524升到了539....
》》》称号BUG的效果出来了,原来是+4,用BUG后变成+6,再加上剑士的+1.5,攻击成长为7.5。升了2级,7.5*2=15。非常正确。
而且奇怪的事,罗尼在没用称号BUG的时候攻击成长就是6
》》》罗尼的攻击成长默认值就是+6,以上都是说的凯依路的。 |
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