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问个问题,有关异常状态攻击强化

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 楼主| 发表于 2006-10-11 00:38  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=449155&fpage=1

看了这个帖子有介绍实际伤害,

但没有说过异常状态攻击强化

能详细说下吗?到底能加多少攻?如何发动?.
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发表于 2006-10-11 05:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩...好久没来了.好,就我来告诉你吧.
首先...异常状态是指毒,麻痹,睡眠.不加攻击力D...
在有带有异常状态的武器攻击时有1/3(记得是)的几率出现紫烟,黄电,白烟,(毒,麻痹,睡眠)的效果
出现效果时即状态攻击的累积开始了.出现一次效果的累积数值是武器上的显示数值除以10
比如毒片是390毒属性.砍出效果就累积39的毒属性.
然后每种怪都有各种属性的耐性值当你累积的数值超过怪物的该属性耐性时即效果显现.
也就是中毒啊,在地下颤抖啊.吹泡泡啊什么的.
锤子的蓄力旋转和长枪的冲刺.只要第一下发动效果.后面的几下HIT也会一直发动..很爽.
异常状态攻击强化嘛就是你每次攻击时发动效果所累积的数值会更多.就会更快的把效果爆发出来.
具体的加成值....我忘了...
不过效果卓越是可以肯定D....恩..差不多了...就这么多.
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发表于 2006-10-11 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.125倍
就是平均9下产生的积蓄量现在8下就达成

战士

  ^_^ /

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发表于 2006-10-11 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
毒斧配特攻是最基本的体现~LZ可以去体会一下

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 楼主| 发表于 2006-10-11 20:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
那么匠装呢?

只有毒,麻痹,睡眠才有效果吗?

其他属性的武器是不是每一次击中都会产生效果?比如,龙,火,冰,雷
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发表于 2006-10-12 01:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
匠装和这个无关系.是加斩味.斩味嘛就是有一定的攻击加成.而且斩味等级高了砍到坚硬的部位不会弹刀.
是只有毒,麻痹,睡眠才有效果.
其他的属性没有发动几率问题.每刀都有.会直接计算到HP伤害上.其伤害值于攻击的动作无关
与攻击的部位有关.和普通攻击力的伤害是分开计算的.也就是普通攻击力的伤害+属性攻击力的伤害=一刀的伤害
具体的伤害值置顶有.
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