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楼主: 梦蓝水晶

[MUL]《Alan Wake》游戏画面

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征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-10-1 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
新图啊,不错啊.......................

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发表于 2006-10-1 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-10-01 18:49发表的:

作这个画面比作机器的肌肉金属男要难得多。
.........的确是这样GOW靠的是美工,这东西完全是靠运算能力.

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发表于 2006-10-1 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chiao于2006-10-01 09:10发表的:
这是Core 2 Quad+7900GTX运行《Alan Wake》,我想XO要完美运行还是要宿点水,还有360版比PS3的有更高的AI我想不太可能!因为AI这东东不只是跟主机运算快慢有关,同一个游戏用的都只是同一AI



。。。这是传说中的小白么。。。。。。。

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发表于 2006-10-1 22:20  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏好象采用了全局光照,,所以光照很强.

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发表于 2006-10-2 00:20  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用chiao于2006-10-01 09:10发表的:
这是Core 2 Quad+7900GTX运行《Alan Wake》,我想XO要完美运行还是要宿点水,还有360版比PS3的有更高的AI我想不太可能!因为AI这东东不只是跟主机运算快慢有关,同一个游戏用的都只是同一AI


360游戏要比PS3游戏有更高的AI是很正常的。这个推断在E3 2005两台主机刚发布的时候就提出过。因为360的CPU注重的是整数运算,而PS3 CELL CPU擅长的是浮点运算。

索尼强调PS3的CPU性能强,是强调浮点性能,CELL的浮点运算能力是360 CPU的两倍。甚至在E3演示上也是展示CELL的浮点能力,甚至不用GPU单独用CELL CPU运算一个巨大的场景。没错性能是强,但是没强对地方。

人工智能AI使用的是整数运算,而在这方面360 CPU则是CELL的三倍。所以一早就提出了,在这种条件下,PS3的画面会比360好一些,但是计算AI和物理方面等等,360则会更强。

同一个游戏在不同主机上可以完全不同,我记得《刺客信条》的美女制作人说的也是根据XBOX 360的能力优化制作了更强的人群AI。

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发表于 2006-10-2 01:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上说的不错,另外电脑毕竟不是专门游戏机所以机能强点也不会有太多优势
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-2 11:57  ·  山东 | 显示全部楼层
还不就几张图片 某些人也能吵起来 TMD真无聊啊
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