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楼主: killhitman

[PS3]高达Mobile Suit Gundam: Crossfire~图!!!

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发表于 2006-9-24 13:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个视频我看了
一直就不喜欢机体造型
太幼稚了
还是无限期待失落行星和前线任务

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发表于 2006-9-24 13:04  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用214425555于2006-09-24 13:03发表的:
这个视频我看了
一直就不喜欢机体造型
太幼稚了
还是无限期待失落行星和前线任务
要是我说你喜欢的前线任务机设更幼稚不知你会感觉如何呢?

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发表于 2006-9-24 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-09-24 13:00发表的:
认真来说,喜欢高达的,没几个会注意画面。就算是PS2级数的也照玩不误(至少我是这样)
但是不怎么喜欢高达的,却只是留意了画面,没有留意这游戏的真髓只是为了还原一年战争而已,对于高达游戏,画面还是其次,手感才是主要
我们BANDAI控玩了这么多高达的游戏,那个会对画面嫌3嫌4的
这么多高达ACT中,我只玩CAPCOM的VS系列。。主要是NACOM和BANDAI出的的确比较一般。《高达战记》还不错但缺乏爽快感。而且掉帧。虽说一年战争前后的高达,机动性是比较差,但有时候游戏就该做得有点爽快性,特别是ACT。。而且个人觉得VS爽快有,而且也不夸张。而且操作非常考控制者的反应和技术

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发表于 2006-9-24 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用henin于2006-09-24 13:04发表的:

这么多高达ACT中,我只玩CAPCOM的VS系列。。主要是NACOM和BANDAI出的的确比较一般。《高达战记》还不错但缺乏爽快感。而且掉帧。虽说一年战争前后的高达,机动性是比较差,但有时候游戏就该做得有点爽快性,特别是ACT。。而且个人觉得VS爽快有,而且也不夸张。而且操作非常考控制者的反应和技术
我喜欢战记和PSP的高达战略,任务 爽快两不误
至少一年战争时代的高达游戏,其厚重感和机体在速度 火力 攻击范围 机体特性等等,游戏大多都表现出来了
VS是竞技型,并非纯ACT

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发表于 2006-9-24 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-09-24 13:07发表的:

我喜欢战记和PSP的高达战略,任务 爽快两不误
至少一年战争时代的高达游戏,其厚重感和机体在速度 火力 攻击范围 机体特性等等,游戏大多都表现出来了
VS是竞技型,并非纯ACT
VS中,最强的就是ZG VS G了。。某天在机厅。。玩了10块钱。。。用机厅的机控制不好。。。如果是手柄,肯定一币通关

和同是GUNDAMFANS玩ZG VS G,无论是组对战,还是联合打生存模式。。都是超棒的

而且VS的操作手感很棒

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发表于 2006-9-24 21:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
看完PS3跟XBOX360上剛彈的視頻後,覺得買這些遊戲的錢都可以省下來了,一個是除了畫面外不知長進,一個是動作生硬,拿掉這些當幌子的高達、渣古後我就不信有多少人會覺得好玩

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此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-9-24 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用214425555于2006-09-24 13:03发表的:
这个视频我看了
一直就不喜欢机体造型
太幼稚了
还是无限期待失落行星和前线任务

老兄...说高达机体太幼稚可是会引起社会恐慌的...三思三思啊...
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-24 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
像 塑料模型…………

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发表于 2006-9-25 02:07  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用yugo于2006-09-24 21:52发表的:
看完PS3跟XBOX360上剛彈的視頻後,覺得買這些遊戲的錢都可以省下來了,一個是除了畫面外不知長進,一個是動作生硬,拿掉這些當幌子的高達、渣古後我就不信有多少人會覺得好玩
拿掉FF的头衔FF12也未必有多少人玩
高达游戏在PS2时代动作就已经很接近原作了,不知那里来个生硬之说

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发表于 2006-9-25 04:37  ·  海南 | 显示全部楼层
强啊~~还是很期待的~~~
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