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生化2RE专家模式除了动态难度固定跟存档限制外还有别的区别么?

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 楼主| 发表于 2019-5-11 02:02  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 爱娜温 于 2019-5-11 02:12 编辑

例如道具的获取跟敌人的配置,行动和AI之类会有变化么?

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发表于 2019-5-11 06:06  ·  上海 | 显示全部楼层
补给更少,因为有些补给换成色带了。敌人攻击欲望更强,***行动速度更快。

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发表于 2019-5-11 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
- =这个还是亲身体验最直接。。反正自己觉得搞不来,可以多参考网上的速攻视频,路线清晰,总体都不会太难··
起码跟DLC那 超市战神 比,实在不算什么。。

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发表于 2019-5-11 08:45  ·  未知 | 显示全部楼层
少两个包
一口红

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发表于 2019-5-11 13:41  ·  山西 | 显示全部楼层
敌人配置没变化,部分道具变成色带,AI方面主要就是ss头都很铁而且跑的比较快了,***追得比较紧。

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发表于 2019-5-12 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
道具的分布位置和敌人配置都没变
敌人的攻击力翻倍 丧尸一口能让你濒死 小狗的飞扑也能让你濒死
少了2个扩充背包
被丧尸正面抓住 可供你L1防卫的时间更短
一些***子单的地方变成了色带
药粉合成出的丹药量更少
丧尸会近身二段冲刺
敌人的血量增加
敌人的进攻意识更频繁
由于RANK值时长保持在最高的2个档 丧尸经常会小碎步的短距离冲刺接近你 并且歪脑袋的概率会很大
***的雷达索敌面积更广

补充一个:由于一直在玩专家难度 昨天第一次玩辅助难度  发现大厅的接待处居然有个木板...

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发表于 2019-5-12 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
敌人所有行动模式,在不同的Rank下都会有不同的倍率修正。
例如丧尸的前冲投技,只有在难度rank7或以上时,才会在第一发扑空后立即补上第二发。
丧尸的移动速度在rank9时有1.3倍。
ivy在rank9时,脓疱的复活时间缩短到0.4倍。
这个倍率表格在官方攻略本里占了两页。
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