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没忍住开了三周目才发现比二周目简单

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 楼主| 发表于 2019-3-27 15:10  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于我的角色一周目 二周目 三周目的变化除攻击力外基本没有多少变化。

但大家如果打过二周目就会发现,敌人的体干值很比一周目难削弱很多,因为二周目是提升了敌人 各项指标数据的。差不多是1周目的一倍

三周目由于,完成二周目时攻击力 比起1周目翻了一倍,而敌人并没有再次提升。等于三周目 在不开難模式的情况下,跟一周目是没太大关系的。

   所以总结 ,攻击力 是缩减战斗时长最有效的办法。 面对想硬干,又打不过的朋友,可以考虑刷下攻击力

征服者

忍者红叶传

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发表于 2019-3-27 15:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
多谢提醒

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叫我123

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发表于 2019-3-27 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
等于难度的上限就是2周目了吧?最难的应该就是二周目开难+敲钟了?

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发表于 2019-3-27 15:29  ·  山东 | 显示全部楼层
所以把魂的8周目难度压缩到2个周目里了?我之前就感觉难度数值类似于魂的1级3-4周目

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发表于 2019-3-27 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
我说怎么三周目开了难模式后感觉突然就很容易削躯干值了,本来还以为是难模式给的补偿,没想到是三周目敌人没继续升级

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发表于 2019-3-27 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我没选难,二周目感觉好爽,打的很顺

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发表于 2019-3-27 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
这就感觉有点偷懒了啊
魂是这样 二周目最简单 然后三四五六慢慢加难直到最高难度
原因是魂一周目过了,你的能力大概强了五倍,但是怪强了一倍,所以二周目最轻松然后难度慢慢上去(意会就行了,大概这个意思)
这如果只狼二周目你还能强一倍,但是怪物是缓慢增幅的话,的确二周目就比三周目难很多了

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发表于 2019-3-28 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
????是真的吗?三周目开始完美格挡不都是也会增加躯干值的吗,感觉难度增加了
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