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DMC5 雖然銷量肯定不如某些年貨, 操作難度和短而精的流程無法討好所有玩家.
一是操作難度會勸退許多人,
二來短而精的流程迫使玩家透過自我修練, 反覆挑戰來ˊ獲得成就感和樂趣. 但肯練的人畢竟比例有限.
反倒是場景少而重複的問題突顯出來.
但是以上二者對於老玩家來說全然不成問題, 以上完全可以忽略. 老玩家十五年前就克服上述兩者問題.
DMC5具備了對於老玩家非常好的各個要素. 如更多角色,
更細膩的戰鬥(比DMC3更好, M18西洋棋和M12兩食魂一死神實在惱人),
情懷加分, 新的戰略思考布局等等. 實在優秀.
對於 DMC5 感到滿意, 希望6別又間隔12年了.
卡普空最近不是重新點燃老品牌的火花嗎? DMC5, RE2, MHW等等, 表現都很好.
DMC5 既然有所建樹, 可以順勢在DMC續作安排Dante / Nero 在魔界遇到Jedah, 把DMC和Vampire系列作個整合.
趁勢推動DMC 和 Vampire(魔域幽靈, 惡魔戰士)的續作.
這是有先例的, 但丁和傑達已經在老卡的MVCi裡面照過面. 如此一來又能相互拉抬造勢.
巫師三之後傑洛特也去過劍魂客串, 坤特牌還獨立製作一個遊戲. 老卡肯幹的話必定不輸 CDPR.
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