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楼主 |
发表于 2019-3-7 09:10 · 江苏
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嘛虽然游戏是暴死了, 不过看得出来是老手设计的, 游戏本身是可以跑酷的, 我就一路滚过去, 奔跑的容错率在AI的枪法和高难度发现率面前比较低, 比较有用的是滑铲, 等待日后高玩的跑酷现场.
救援任务怎么说呢, 救援对象AI只会走既定的固定路线, 所以, 准备好飞行道具吧, 多周目下道具规划是个需要理出来的内容, 跑酷也需要道具.
单兵上冷兵耐久度和dmg下滑设定导致效率比较欠, 所以低难度下自然是shotgun贴背照面一波流, 这里我比较推荐来自GOW网战的翻滚shotgun流, 速度快. pistol也需要留着用于爆头和打无人机, 无人机零件用于做自动炮塔, 在守点任务里和IED都是相当GJ的道具.
最后还是wanzer, 其实已经处理的不错了, 但是少了jump, wanzer是能jump的啊. 好吧也不要紧, 遗憾的是场景太小, 只有极少的场景能让我们爽爽地dash一下, 不能dash的wanzer和咸鱼有什么区别, 难得那股动感冲击和镜头表现, 看看锅岛有机会把这种感觉用到另作里不. |
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