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关于会心的疑问

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 楼主| 发表于 2018-8-29 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了这么久,一直对会心方面有些疑问,希望大神能解惑

1. 火龙2件特效的属性会心伤害也是1.25倍吗?
2. 属性会心是否能进一步受到超会心加成?
3. 负会心状态下,超会心还是否有用,因负会心造成伤害的数值是否会被修正?
3. 负会心状态下,属性攻击部分是否也会被“负会心”?

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发表于 2018-8-29 15:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
我也是一直玩远程的菜鸟.个人觉得会心率和暴击两个概念应该分开说
会心只是个比率  这个比例越高越容易打出暴击  也就是黄字攻击  否则就是普通攻击即白字攻击
超会心伤害比例指的暴击后的伤害增幅  但是会心率本身应该和暴击伤害不挂钩的 指的出暴击的几率

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发表于 2018-8-29 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
大耳猫头鹰 发表于 2018-8-29 15:04
我也是一直玩远程的菜鸟.个人觉得会心率和暴击两个概念应该分开说
会心只是个比率  这个比例越高越容易打 ...

我觉得你的理解是对的,是几率和伤害值两个概念。不管是普通会心,还是属性会心,还是弱点会心,或者其他技能引发特定条件下的会心,都是增加会心攻击的几率。而超会心就是一旦出现会心攻击,就会进一步加成会心攻击的伤害值。
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