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8月1日上午10点(东京时间)发布更新Ver. 1.2.0
原文地址:
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35399
调整如下:
1. 整体平衡
狙击发球的能量消耗从25%增加到30%
*启动能量仍然是33%没有变
用相克球种接max蓄力球时,减少被击退距离
*上旋削球互克,平球克平球
调整了在船上球场,球击中中心柱子的判定
2. 角色平衡
奇诺比奥:
略微增加正常击球的范围
减少失衡时的硬直时间
增加接球高度
略微增加最高移动速度
奇诺比珂:
略微增加正常击球的范围
减少失衡时的硬直时间
增加接球高度
略微增加截击球速
瓦里奥:
略微增加正常击球的范围
略微增加边角球的角度
略微增加截击球速
库巴jr:
略微减少横向技术接球的击球范围
略微减少正常击球的范围
略微减少失衡时的接球范围
略微减少击球高度
减少边角球的角度
略微减少截击球速
减少最高移动速度
瓦路易基:
略微减少横向技术接球的击球范围
略微减少正常击球的范围
略微减少失衡时的接球范围
减少边角球的角度
略微减少最高移动速度
略微减少截击球速
汪汪:
略微减少横向技术接球的击球范围
大幅减少失衡时的接球范围
库巴:
略微减少横向技术接球的击球范围
罗莎塔:
略微减少击球高度
菊花公主:
略微减少击球高度
慢慢龟:
移动时被击中身体的判定范围减少到模型大小.
3. 设定追加
"只用右摇杆"增加到技术击球的选项中
场地选项"体育场only"增加到联网自由匹配中
体感模式的自由匹配可以选择1 set 6 games的游戏长度
转自 SaDuHaLu@ngacn
稍有改动 |
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