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 楼主| 发表于 2018-5-26 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是这个,高级战争系列.
家用机版的玩法由原来的战棋变成了射击+即时战术.玩家要指挥海陆空三军和敌人战斗.
虽然是Q版风格但战斗场面还是很火爆的,还支持联网对战(已停服)

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发表于 2018-5-26 20:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
同期待。走格子战略游戏吾最先接触火纹其后了解的这个,比一众大战略游戏更有深度也更有乐趣,纵然在nds上玩儿残缺汉化版都玩得停不下来呀!至于ngc上的就残念喽

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 楼主| 发表于 2018-5-26 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
技术的索妮子 发表于 2018-5-26 20:06
同期待。走格子战略游戏吾最先接触火纹其后了解的这个,比一众大战略游戏更有深度也更有乐趣,纵然在nds上 ...

家用机版应该算是系列转型的尝试

可能是后来销量越来越不理想,恰逢火纹迎来大爆发,于是就被遗忘了

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发表于 2018-5-26 22:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
uyer007 发表于 2018-5-26 22:42
家用机版应该算是系列转型的尝试

可能是后来销量越来越不理想,恰逢火纹迎来大爆发,于是就被遗忘了 ...

这个和火纹各有千秋,不存在谁替代谁,市场细分消费群体可能也没太多重叠,若两者风格/题材/玩法区别不大尼集中整合资源在一个拳头系列产品之上倒可以理解。但事实系除了游戏类型和基本操作概念外区分度那么大,任地狱资金流明显有余力的情况之下却厚此薄彼,也不明白官方到底咋想的?这么好的系列作品无后不免让人惆怅

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发表于 2018-5-27 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
战棋类最爱的还是ffta

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2018-5-27 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得当年这个家用机版就是转型失败的例子

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 楼主| 发表于 2018-5-27 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-5-27 10:56
我记得当年这个家用机版就是转型失败的例子

可能是家用机版因为外包的缘故,很多细节都欠缺打磨吧
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