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楼主: w7xxx

战神4是否过誉?个人的看法

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发表于 2018-5-30 00:51  ·  河北 | 显示全部楼层
这作的战斧是除了链刃之外设计最成功的武器,战神以往所有武器加起来也没设计的这么出彩过,而且战斗系统比以往更加act,打起来也更爽,所以对你说的第四条完全是反对的

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发表于 2018-5-30 00:53  ·  河北 | 显示全部楼层
eerbeite 发表于 2018-5-28 18:04
改名叫战神AVG,别恶心ACT玩家了,三大ACT,战神可以滚出了,ACT游戏不需要满分来撑门面。 ...

这一作的战斗设计都算不上act的话,以前的也都算不上,qte游戏是以往玩家对战神类型的分类

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发表于 2018-5-30 00:54  ·  河北 | 显示全部楼层
索粉冰块 发表于 2018-5-21 17:11
楼主的态度和看法 我表示赞同和支持 吹的太猛 也是当下炒作的一种手段 游戏无论技术和玩法都是一个新的开始 ...

说的战神系列以往都是多周目游戏一样

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发表于 2018-6-4 10:47  ·  新疆 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2018-5-3 09:59
太多收集和rpg配装要素,据说没有二周目?

视角修改太糟糕了,常年看不到旁边和身后情景,人一多乱得要死 ...

解密也是各种扯,在前期的路上设置各种需要后期道具才能解开的门,同时解密不是考验你智慧的,而是考验你用蹩脚手柄熟练度的,说没难度吧,就算懂,一次你还真过不了,说有难度吧,一遍一遍试就行了,毫无意义。
还有本来不怎么爽快的战斗,被这种解密更是搞的支离破碎,玩下来,很恶心
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-4 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我打完白金觉得有点过了

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Graven Trevelyan

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发表于 2018-6-4 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
zhangjialiu 发表于 2018-6-4 10:47
解密也是各种扯,在前期的路上设置各种需要后期道具才能解开的门,同时解密不是考验你智慧的,而是考验你 ...

解谜也算是战神的传统了,我是不太明白他们为啥这么执着在一个动作游戏里搞那么多解谜

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发表于 2018-6-5 08:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大概率今年年度游戏了,年末大表哥2可以一战。boss太少是个缺点,但是以往战神最薄弱的剧情其实这次编的不错,作为转型之后第一作还是非常出色的。

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发表于 2018-6-5 08:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达没攻略没法玩,不知道要干嘛。我现在对要查攻略玩的游戏兴趣很一般

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发表于 2018-6-5 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2018-5-5 12:55
这个游戏是这样 媒体评分都是快速收到游戏快速完成体验出稿 所以印象分很重要
我相信如果一个月后评分战神 ...

每一个人都无法做到绝对的客观,表达/凸显/存在/被认可......
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