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楼主: PCandPs

我早就说了,让战神2的制作人亲自操刀,准没错

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发表于 2018-4-12 21:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 cthulhu 于 2018-4-12 21:14 编辑
beta_child 发表于 2018-4-12 21:05
2代加强了BOSS战很多,但是后期在命运三姐妹流程其实还可以加很久的,后期建模过场关卡真的有点缩水,历代 ...


要说后期流程缩水没有哪一作比得上3代
开场波塞冬紧接着哈迪斯,震撼,炸裂,流畅,演出效果超凡
后期则乏善可陈,最终boss宙斯什么玩意
你说宙斯这个高级杂兵战就是战神这样一部有着许德拉、阿瑞斯、罗德岛巨像、波塞冬、克罗诺斯的三部曲的最终boss战?
要说2代最后命运三姐妹是缩水,那3代最后我都不知道该如何形容了
说真的我现在唯一的少许的担心就是新战神的最终boss战可别给我整成那样= =

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发表于 2018-4-12 21:20  ·  四川 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-4-12 21:13
要说后期流程缩水没有哪一作比得上3代
开场波塞冬紧接着哈迪斯,震撼,炸裂,流畅,演出效果超凡
后期则 ...

3代宙斯战改成那种2D模式确实有点缩水,最后在盖亚体内决战也是为了剧情考虑,是显得有点小气

波塞冬,哈迪斯,克罗诺斯这三场战斗演出全部满分,和哈迪斯来回角力翻花绳真的爽爆

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发表于 2018-4-12 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主眼光很准啊  
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发表于 2018-4-12 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-4-12 21:13
要说后期流程缩水没有哪一作比得上3代
开场波塞冬紧接着哈迪斯,震撼,炸裂,流畅,演出效果超凡
后期则 ...

战神系列最终boss战规模最大的就是升天了,历代演出之最,3最终战还不如2最终打宙斯震撼

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发表于 2018-4-12 23:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-4-12 23:52
战神系列最终boss战规模最大的就是升天了,历代演出之最,3最终战还不如2最终打宙斯震撼 ...

我觉得以战神的标准来说3最终战都不配叫boss战
也许也有觉得3的最终boss战太那啥了的关系,所以升天才在最终boss战上下足了功夫
升天一个是剧情比较鸡肋,再一个是细节上bug有些多,在这样的一个游戏里很破坏人的心情,可惜了
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