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[头疼]~关于升级增加HP量的测试~~~

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审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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 楼主| 发表于 2006-8-29 00:20  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于我那只还差582点经验就38级的魔剑做了点关于HP的测试……


得到的唯一的结论……在同样的情形下用同样的装备消灭同样只数的同种怪物~升级长的HP是一样的~……
同样的情形~是指的每个人所出的招~(出出来的才算)~以及回合数等等……
其他就实在不知道了……太复杂了!!!!!~

列出一些比较代表性的数据……
37级时的魔剑~1411/1411 HP

测试地点是海底~以下皆为一次战斗后升至38级的HP值~

对2只怪鱼~
猎人用***标一次连击秒杀~我方其他人全出招未遂:1411/1480
同上~我方其他人全防御:1411/1480
猎人用弓箭一次连击秒杀:1411/1481
我方其他全防御~魔剑2回合普通攻击~一回合一只:1411/1479

对奥丁神庙的2只怪人~猎人飞标一次秒杀~:1411/1480  (这次是意外跑错了地方测到的)

对3只黄色海马~
我方其他全防御~魔剑自残攻击一回合秒杀~:11××/1477
猎人弓箭连射~灭一只后白魔风魔法灭2只~:1411/1488
猎人弓箭连射~灭2只后~龙骑普通攻击灭1只~:1411/1483


还有很多数据……
总之测了很多次……
但是有些记不清楚具体状况了~
有些由于太复杂~没有对比价值……
但是根据手头这些数据~完全看不出升级长HP的规律……

可以肯定的是~肯定是有规律的~
只是太复杂了……我这还只是测试了升级前最后一场战斗的情形……
所以~还是当作升级长HP是随机的理解算了……

但是这样看来~就可以解释为什么某些职业的HP多某些的少~而规律却好像又不适用与所有人~
应该就是因为~每个人对于每个职业~都有一种习惯性的打法~
可能其中一些打法~有利于长HP~而一些打法则不利的缘故~~~




说了半天……其实都是废话……唉……可恶…….

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发表于 2006-8-29 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
http://www.ndsbbs.net/read.php?tid=73081

sammy同学的专业研究.......

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 楼主| 发表于 2006-8-29 00:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-08-29 00:29发表的:
http://www.ndsbbs.net/read.php?tid=73081

sammy同学的专业研究.......
嗯~
不过HP值都是约的~……

如果真的HP值的增长如同我最后的猜测那样~
那么也许跟职业的唯一关系~只是在于对于职业的使用习惯而已~

也就是说~可能HP值和职业没有任何直接关系~
任何职业~在合适的操作下~都能成长为9999的HP~


不过这样~可能职业对于HP除了操作习惯之外~还有一个重要的间接影响~
那就是敏捷~!~

因为敏捷直接影响到~这招能不能在杀掉敌人前使用出来~
也许这就是为什么我觉得当时我的盗贼的HP要远远高于我的其他职业的原因了……

再根据SAMMY的那张表中的数据~再做一个更大胆的猜测~
或许使用普通攻击多~会导致HP的成长更高~

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发表于 2006-8-29 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
SE的东西难作深层研究....LS加油.......

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 楼主| 发表于 2006-8-29 00:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-08-29 00:47发表的:
SE的东西难作深层研究....LS加油.......
放弃了……太恐怖了……在没有修改的情形下做这种事情……

还是等国外高人来做吧……


顺便提一句……我2楼说的纯粹是猜测~……如果真有人去尝试而结果未遂的话~我可不负责任的……

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发表于 2006-8-29 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
兴许是随机的..........

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发表于 2006-8-29 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-08-29 00:52发表的:
兴许是随机的..........
很有可能

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 楼主| 发表于 2006-8-29 00:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-08-29 00:52发表的:
兴许是随机的..........
对2只怪鱼~
猎人用***标一次连击秒杀~我方其他人全出招未遂:1411/1480
同上~我方其他人全防御:1411/1480


这2条~我总共测试了不下6遍~
因为猎人的高速度~高攻击~所以可以保证每次的情形一模一样~

结果是无一例外的+69HP~

所以我觉得应该不是随机的!~

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发表于 2006-8-29 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
这个难断定....要看他随机数怎么取了......要是存盘前就取定了......- -

FC版的FF3的遇敌步数就是上一次遇敌后定的.......

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发表于 2006-8-29 06:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我练空手家的时候发现lv60+时升级HP上升150+
70,80都在180+
90的时候上200+
所以这些相应lv时候如果成长不到这样的HP就马上重升,就像火纹凹点一样!
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