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就我一个人纠结武器衍生的问题吗?

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 楼主| 发表于 2018-1-27 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器衍生很多种,材料有限,到底升哪条线对新人有利? 比如我用斩击斧,主线分铁质,骨质两种,主线下分支更多,难道最好的办法是买几把斩击斧,分多条线同时升,以防万一吗?材料不多,往回升同样费材料,很纠结呢。有练到后期的高人指点一下吗?

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发表于 2018-1-27 20:13  ·  香港 | 显示全部楼层
武器可以返回之前的狀態啊,升級道具會返還的
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发表于 2018-1-27 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
holyshoot 发表于 2018-1-27 19:57
武器衍生很多种,材料有限,到底升哪条线对新人有利? 比如我用斩击斧,主线分铁质,骨质两种,主线下分支更 ...

找到最后的必然是每种属性的都做一把,要不你以为那些几百小时的人都在干嘛,不同的肉质带针对性的武器打

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发表于 2018-1-27 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
undeadgod 发表于 2018-1-27 20:13
武器可以返回之前的狀態啊,升級道具會返還的

……兄dei我读的书少

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发表于 2018-1-27 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
后期一般每种属性都做一把,靠不停地刷刷刷。不过有些武器在开荒期里确实比较万金油,等有研究过的人推荐吧。

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发表于 2018-1-27 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
全稀有武器不是标准流程么
初期也是看着做,一般一个属性一把,基底武器成本都不高,不费什么材料

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发表于 2018-1-27 21:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
优先出雷,然后出火,弱这两个的比较多。其实是每个都做一把

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2018-1-27 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
其实最大问题 是 武器模型太单调 到了上位快通关了 武器样子还是那么几个样子 几乎百分之九十都是初始武器加上点怪物的皮装饰一下就变成新武器了 武器的模型和之前差太远了  希望以后有dlc可以改善 或者追加很多武器

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 楼主| 发表于 2018-1-27 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
zyycanna 发表于 2018-1-27 08:34
找到最后的必然是每种属性的都做一把,要不你以为那些几百小时的人都在干嘛,不同的肉质带针对性的武器打 ...

你的意思是同种武器买多把升不同的衍生,还是买不同的武器升级?两种方式除了个人习惯方面的不同外,在耗材上有没有区别?
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