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楼主: snic

[xb360]ATi:Xbox 360可升级支持DirectX 10,Crysis登陆360不再是梦?

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发表于 2006-8-23 23:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wummm于2006-08-23 23:12发表的:
哈哈.只要懂点常识的人都知道.这不过是一个噱头.DX10比DX9先进不了多少.只是对物理环境的支持由软向硬过渡了而已.常叮跋钥ū旧砭筒恢С郑模兀保埃?咳砩?吨С帜怯邢薜男Ч??久皇裁创蟛涣耍?校樱惩??梢裕??丶?囊坏憔褪牵常叮笆牵停拥模??模兀保耙彩牵停拥模???膊欢嗨盗耍??挥脀indows不用DX这也是索尼聪明或者无奈之处.  加油呀.索尼. 不要又给MS的垄断打倒..


说的对要不N厂和A厂为什么要几个星期就要更新一个新版本的显卡驱动原因
不说自明.等Crysis出的时候N厂和A厂 肯定又会出个有针对信的优化驱动.
(软件改进他们一直都在作)

Crysis最低配置:
  CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
  显卡:Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
  内存:768Mb/1Gb

  硬盘:6GB
  网络连接:256k+
  光驱:DVD
  软件:DX9.0c (Windows XP)


建议配置:
  CPU::Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
  显卡:Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0)or DX10 equivalent
  内存:1.5Gb
  硬盘:6GB
  网络连接:512k+ (128k+ upstream)
  光驱:DVD
  软件:DX10 (Windows Vista)

SM 3.0没错C1和G71不可能支持DX10但都支持
SM 3.0加上一些软件优化移植肯定是可以的. 
(顺提一下上面的N卡建议用的是G7800GTX.G7900用的就是G71看来移植
的困难比想象中的小)
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发表于 2006-8-23 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-08-23 23:48发表的:



360所支持的特效中包含了DX10的一部分,比较重要的是统一渲染架构,这也是DX9和DX10的区别之一,所以说360现有现卡是半块DX10卡也不为过
SM4.0和新增加的Geometry Shader单元才是DX10的特征,DX10的SDK里比没有强制要求要US。

C1有US和DX10是差很很远的概念

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发表于 2006-8-24 00:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用solidgzq于2006-08-23 23:56发表的:

SM4.0和新增加的Geometry Shader单元才是DX10的特征,DX10的SDK里比没有强制要求要US。

C1有US和DX10是差很很远的概念


ATI和小P孩相信誰???

當然ATI啊~~~~

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发表于 2006-8-24 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
微软的强势正在逐步体现

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发表于 2006-8-24 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
好消息啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-8-24 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wsadcoo于2006-08-24 00:00发表的:



ATI和小P孩相信誰???

.......
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