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楼主: 水上麻衣

最强攻击辅助可以代替花jd刷伤害的地位了

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发表于 2017-12-28 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-27 23:22
最准的应该是单人满水滴……连锁血牛小怪……但是少了另外两个的伤害系数……不知道单人能否到99 ...

去掉了伤害太少,水滴叠满了也不能比连锁900多倍率高。。

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发表于 2017-12-28 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
地上最强生物 发表于 2017-12-28 00:00
去掉了伤害太少,水滴叠满了也不能比连锁900多倍率高。。

2*9=18
2*2.5*7=35

这只是我的推测,连锁攻击伤害增幅是总系数
没经过实测

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发表于 2017-12-28 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-28 01:01
2*9=18
2*2.5*7=35

哪天再测测,不过看到贴吧有人水滴测也是99顶,倒时测950左右加水滴

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发表于 2017-12-28 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-27 20:52
首先感谢测试……辛苦了……

这样的结果才正常啊……

八重切必杀3带高等级+100%伤害的特效,当然***啦

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发表于 2017-12-28 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
各位,我从逻辑角度分析下
如果游戏显示的伤害上限数字是9999,那就99.9%的可能,9999伤害是封顶了
因为如果我是制作人员,我有多蛋疼才会把显示数值封死在9999,而后台真实伤害却是99999?
why?有什么理由会驱使我这么做
以前SFC时代可能会有个把例外,原因可能是8位机、16位机所限数值溢出的原因
但现在又不存在这个问题
所以。。。




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发表于 2017-12-28 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-27 16:14
你这同样只是测定了,不同异刃必杀伤害有区别,这是肯定的

你可以测试下,单人上场,连锁攻击单发伤害99 ...

这个好像可以,待会只带浴缸试试

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发表于 2017-12-28 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
水上麻衣 发表于 2017-12-27 18:26
重新测试了一下,引用回复错了,你看下,带图片,每下伤害还是可以溢出 ...

好评,看来还是可以溢出的,我就不测了。。本来的想法是光尼亚Kos带暴击***上一球连锁两次试的

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发表于 2017-12-28 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2017-12-28 12:01
各位,我从逻辑角度分析下
如果游戏显示的伤害上限数字是9999,那就99.9%的可能,9999伤害是封顶了
因为如 ...

不不不,从逻辑来看是有可能伤害是在后台算的,这是一个组的人员开发,显示伤害是画面方面的开发人员,这是另一个组的,我们以前做那种很low的打怪小游戏的时候(就是仿仙剑1的那种)确实是会把伤害数字界定一个显示范围的,因为不设范围真的很容易发生内存泄露导致宕机,这些是从开发的角度来说的
另一方面,从设计上来说,连锁中和连锁外明显是两个模式,毕竟有伤害倍率在,所以连锁外可能100W就是真的只能打这么多伤害,但是连锁内可能显示100W实际上却有超出
另外我没测试过先不站边只是从理论上分析一下这两种可能的合理性
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