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楼主: ssm007

问个关于第三次@的问题!!前辈们指点一下

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一般ゲーム業者

精华
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发表于 2006-8-17 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
精神仓库用意..............

圣骑士

Angst essen Seele auf

精华
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发表于 2006-8-17 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
主要作用基本如下:

1、小队攻击(后期对Boss效果极小,除非用直击)

2、精神补充:这是最大的用途,具体有:
a、补充小队长欠缺的重要精神指令:如,主力队长机有强力地图炮没觉醒(如勇者莱丁),则最好放一个会觉醒的NT在队里,以便灵活使用地图炮。
b、节约小队长的SP:如,把使用某些对小队全员重要精神(如直击、加速)的任务交给不做小队长的僚机(当然如果你滥用无限SP的Bug,这一点大可无视)。

3、自动效果:
a、如果小队僚机中有一台或一台以上带有修理装置(如GundamZ的黄色可变MS、魔神系的两个女人),则小队全体自带HP小回复(没回合初机体HP自动回复最大值的10%)的技能。
b、如果小队僚机中有一台或一台以上带有补给装置(如魔神系的SBBoss、GundamZZ的Megarider),则小队全体自带EN小回复(没回合初机体EN自动回复最大值的10%)的技能。
c、有些前期的主力机到后期基本没有作小队长的机会,但它们带有广域Field能力,如果把其中的一台编入某一小队,则全队都会带有某种Field能力以减轻伤害,如EVA系的A.T.Field、NewGundam的I.FieldDelta等。

4、人多比较热闹,练级比较平均,看特殊动画(如杂鱼女驾驶员的RY)等……

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发表于 2006-8-20 01:31  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的总结真是精辟啊,支持一下。
该用户已被禁言

精华
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发表于 2006-8-21 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这样的问题都问的出~~~多个人,多D精神~~而且还能小队攻击,小队援护等等~~
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