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怪物的状态异常耐性值上升和武器的特殊攻击发动是怎么计算的?

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 楼主| 发表于 2006-8-14 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似猴子王的耐性值表 在mh2dos电子书里

属性 耐性値上昇 蓄積値減少 継続時間 ダメージ
毒 200→275→350→425→500 5秒毎に10 60秒 5秒毎に20 合計240dmg
麻痺 200→325→450→575→700 10秒毎に10 10秒  
睡眠 200→300→400→500→600 10秒毎に5 40秒  
気絶 100→150→200→250→300 10秒毎に5 10秒

毒我发现是打到他中毒后他会每5秒掉20hp总掉60秒=240hp

不过我想知道比如我用眠属性180的片手剑要打多少下会中毒 具体是怎么计算的.
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(^ヮ^)ノ

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发表于 2006-8-14 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用alcarold于2006-08-14 08:46发表的怪物的状态异常耐性值上升和武器的特殊攻击发动是怎么计算的?:
  类似猴子王的耐性值表 在mh2dos电子书里

属性 耐性値上昇 蓄積値減少 継続時間 ダメージ
毒 200→275→350→425→500 5秒毎に10 60秒 5秒毎に20 合計240dmg
麻痺 200→325→450→575→700 10秒毎に10 10秒  
.......用眠属性180的片手剑要打多少下会中毒



晕了~
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 楼主| 发表于 2006-8-14 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
...打错字。。。是让它睡觉 不是中毒 -.-
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