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楼主: 大字路

回声一遍攻略

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 楼主| 发表于 2024-8-6 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 大字路 于 2024-8-9 09:31 编辑

然后是道具,道具全部重新制作
食物:可以回复疲劳和HP,其中最厉害的是恢复40HP和40疲劳的,如果在主角旁边可以直接吃(意思就是主角随时可以吃食物),如果非主角就需要消耗装备栏带食物,很浪费,一般都是带装备的
然后武器先说通用的:回声的特色是增加了重量,铁系武器0重量适合初期,钢系的有点重量(同FC),银系的有攻击有命中同样也有重量,武器可以花钱升级,增加属性或者升级成其他武器(意义不大),大部分武器可以练出技能,回声的技能消耗HP发动一次(极少部分技能是2次),用于对付一些难以追击的boss或者特定职业
剑类:变化比较大的是王家剑和法系昂尔,FC没重量的,在这有重量了,要求主角必须提高速度了,收益最大的是勇者剑,满改只需要350银币,提升了4威力和10暴击,输出神剑,其他的也就圣剑(同FC)好用,另外多了2把新的剑,女主专用剑(一开始的黄金短剑花1金币几十银币升级)还有淑女剑(女性装备的话攻击力+12),其他的剑要么DLC要么一遍难以获得就不多说了
枪类:神枪古拉迪乌斯重4..(FC0重),哎,银枪也可以用用,丢枪初期用用而已,属性太差,圣枪很不错,一遍时可以获得杜马枪也能勉强一用,毕竟用枪的职业很多(男爵、骑士、飞马)
弓类:弓类的命中都很低,但是圣弓是神器(FC也是),命中100的神器,银弓命中差点,但是技能+命中和封魔,弓骑士本来就是神一样的职业,很多弓自带的技能还加命中,又加强了亲儿子职业
戒指:戒指改动很多,我一一列出,没列出的就是和FC一样没变化的
速度戒指:大大大大大大大大大削弱,FC是强制速度40移动+4,3DS是速度+10移动+1
天使戒指:大削弱,FC是强制幸运40,升级时属性+2,3DS改成幸运+20,升级属性没有增加了
珊瑚戒指:新增,MDEF+4,魔法戒指:魔力+5
魔道戒指:FC是射程变为5,3DS削弱一点,变为射程+2(魔法最高射程为3,大部分为2,所以是削弱)
盾牌:改动主要是增加了重量,很多新的盾在一遍里是获得不了的故不再阐述
钢盾、银盾:FC都是0重,3DS都增加了重量,很大的削弱
龙盾:大大大削弱,FC0重,3DS变成了重量10,很伤,不过夺龙盾的2章也变的简单了,是个人就能追击了
封魔盾:FC是大大降低对方魔法命中率,3DS改成MDEF+7,魔法伤害减半,而且重量3(FC是0),感觉是削弱
有2个任务盾,可以选择不上交,属性都一般般还有重量,盾的技能都是减少伤害的,扛把子用的

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 楼主| 发表于 2024-8-6 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 大字路 于 2024-8-8 09:35 编辑

然后就是职业的区别,一个一个来(DLC职业不计入)
勇者:上限不变,但是转勇者时间变晚了,FC是女主到了贤者村对话男主就自动转了,3DS是对话完了男主要去女神像之前转,一遍攻略的话不走回头路需要到4章恐山洞才能转
男爵:上限没变化,增加了重装技能,受到弓箭伤害减半
黄金骑士:没变化,
弓骑士:上限没变化,射程不再固定是5,而是有技能射程+2,也就是说如果不用射程为3的弓(极少数),弓骑士射程只有4了
魔战士:上限没变,魔防变化较大,FC是MDEF+15,3DS变成了MDEF+5和受到的魔法伤害减半,各有千秋吧
圣女:上限变了,防御从8变成5,意思就是你别上去抗了,但是最大的变化是加血可以增加经验,所以几个修女升级变成非常简单了,在后面加血就行了(同理贤者,女主,神官都一样),这个改动在一遍里非常强劲,节省了很多经验给其他人,并且新出了一些魔法,比如艾菲的救回
飞马:大削弱,上限变低,FC是攻15防12,3DS变成了攻10防10..最重要的是退魔也大幅度削弱,FC里的F骑士打魔物基本上都是秒杀,3DS的退魔变成攻击+10,很多魔物都不怕了,还有3角攻击的变更,所以此次不需要很多飞马了
贤者:上限无变化,技能从回复变成了磨炼(+10黑魔法命中)感觉提升了,因为贤者基本都是用魔导戒指的
神官(女魔法师):上限变化了,FC一遍基本没有转的,3DS14级能转了,神官的上限也加强了(FC里神官和僵尸同一个上限)攻12防6,神官都会一些新出的技能,比如再动,冰封,自传送,实用性很高,但是需要比较高的等级才能习得,看怎么合理分配经验了
女主:上限变了,公主HP32攻13防6,转职时间变晚,FC是吉斯城就可以转,3DS要到米拉神殿

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 楼主| 发表于 2024-8-6 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
再来敌人的职业变化
首先同样的职业和上面一样,比如男爵、黄金骑士、弓骑士等,魔法部队例如祈祷师也是敌人专有,但是和FC没什么变化,主要变化的是魔物
僵尸:大大加强,主要增加了攻击力(而且是大幅度)困难模式里很多攻击力达到了25左右,还附带特殊效果,中毒(每回合-HP但不致死)麻痹(不能移动但可攻击回复)沉默(不能施法),HP很高,但是速度和防御很弱,尽量远程秒杀吧
丧尸:FC的经验宝宝,3DS获取的经验没那么多了,HP很少,但是和僵尸一样攻击力高带各种附加状态,很恶心
骷髅兵:攻击增加(主要是有些带了武器,比如钢剑铁剑等),不算难对付的,上级魔物为死灵,困难一遍里只出现在拿法系昂尔,不算难对付
石像鬼:没啥变化,FC里已经比较难对对了,速度高容易出必杀,好在攻击不高,被弓克制,上级魔物为巴鲁洛克,困难一遍里只出现在拿法系昂尔,不算难对付(因为他只能装备默认的武器)
僵尸龙:也就攻防高一点(TRS里可是无视防御攻击的)也不能装备武器,属于比较弱了,也就初期吓吓人,上级魔物为白龙,困难一遍里只出现在拿法系昂尔,不算难对付
眼球:和FC没变化,攻击高,速度极快,还会分裂,FC分裂为HP减半,3DS就是纯复制,要尽快击倒,否则黑压压一大片,没武器可装备,最终几场战斗才出现的魔物
魔女:敌人的魔女和FC一样会传送,要小心被偷袭

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 楼主| 发表于 2024-8-6 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 大字路 于 2024-8-8 09:41 编辑

一些系统上的变更
最大的莫属三角攻击:2个版本都是要求3飞马把人家围起来,然后FC是攻击的时候必定暴击,而且隐藏属性是最少伤害是15,也就是3飞马每人打一下不追击都能去掉45HP了(哪怕敌人装备龙盾防御40),3DS改成了技能,威力+10,暴击+40,威力不说,还不一定暴击,还需要耗费4HP,真是鸟蛋一个
村里变成探索模式,可以搜刮到很多食物、武器等道具,别错过了
人物加入的变更:阿特拉斯必须在打吉斯前对话加入,打完吉斯再去就没这个人了(FC可以打完再去),而且如果不去打吉斯城堡直接去打米拉神殿(即打暗黑剑那关),2个飞马和阿特拉斯会认为你不去打吉斯救飞马老3和阿特拉斯的弟弟们,就离队了
FC可以利用机制女队打索尼娅和迪恩各一次,3DS取消了这个BUG
3章圣枪任务必须要先去村子对话才有,FC可以先去洞内打完再回村子直接拿圣枪
1章拿龙盾:斯雷达会主动出击,他被击破杜泽就撤退,龙盾就没了,打法是用重甲把斯雷达引出来(带盾或者食物)趁他没血回去补血的时候去把杜泽引到老位置,然后重甲卡住,这样斯雷达会来打重甲几回合,没血再回去补,持续几次期间内把杜泽干掉(我3村民转了弓+法+剑),剑士用雷剑打,法师用火打,2个弓箭手都可以3格攻击,修女不补血的时候也可以吸一下提高效率,杜泽很快就死了(龙盾重10,每个人都可以打他2次)
4章拿龙盾:朱达现在不是4的回合数受到攻击了,而是被攻击4的次数,例如ABCD4个人攻击,ABC都是攻击无效,只有D攻击凑效,理论上第1回合就可以干掉,弓骑士远程消耗1次,法师雷魔法消耗2次(或者魔战士1次),女主带魔导戒指,用最终火焰要出必杀一次,可以干掉(必杀率挺高,40%左右)朱达,不能再像FC上一样用3飞马三角攻击解决了。
幻之森林:不再无限循环,普通饶一点的迷宫
经验泉水:FC是把1个人经验变成99,3DS改进,是直接让1个人升一级
飞龙山:如果女主先到了朱达那,男主可以直接过去,不用打飞龙
2章最后一关(就是过了飞马姐妹的村子后去索菲亚城)增加:只能出赛吧和女主,女主哥哥是绿色NPC(抢经验的),敌方为几个魔导师+1个祈祷师
还有就是魔法射程变更,黑魔法的箭变成射程3,其他例如传送,FC是随便穿,3DS有射程,魔力一半,包括救回,神官的冰封、沉默,还有媞达的大招全加血,都有射程覆盖,不像FC是全屏了。需要注意

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 楼主| 发表于 2024-8-6 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
补充一下上面提到的FC里2选1可以都打的机制(但是人物还是只能加入其中1个)
要求:FC必须可以SL,否则你要运气逆天
机制1:先攻击的一方被击败后,未被攻击的一方会撤回吉斯城堡
机制2:我方行动1次后敌方行动1次,都只能1次,上面提到的机制1里的撤退算敌方行动1次
机制3:如果出现援军,行动顺序早于机制1里的撤退,所以
以下以打迪恩收索尼娅为例子,要收迪恩则反过来打就行
1攻打迪恩,正常打,杀最后1个敌人后SL
2SL出敌人出援军或援军移动,这样索尼娅不撤退(不出援军则索尼娅正常撤退)
3攻打吉斯城堡,杀最后1个敌人后SL
4SL出敌人援军或援军移动(如果不出援军则还是索尼娅撤退)
5进入吉斯城堡,收索尼娅和飞马老3,出门前SL
6出来时正常情况下还是索尼娅撤退,所以要SL出援军或者援军移动
7走另外一条路攻打索尼娅,这样就可以多打1次,多拿1个钢盾(反之则多拿1把勇者剑),还有额外的经验
8打完收工,去米拉神殿把

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 楼主| 发表于 2024-8-6 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 大字路 于 2024-8-6 16:12 编辑

再说说困难模式下的变化,主要是最后一关
其他普通关卡都是敌人高3-5级左右吧,然后就是有些小兵有装备(主要是钢系,少量银系)
最终关:我方配置为男队10人女队10人,敌人为10个眼球,邪神杜马+9个杜马教团的人
10个眼球没啥变化,杜马能力提升一下,主要是攻击力,也没啥,9个教团的人一一道来
黄金骑士巴迪斯:等级上升,带银枪,攻击力高了,但是还是1-2个风魔法带走(魔防没怎么提升嘛)
魔战士巴罗斯和卡鲁斯:等级上升,带银剑,很烦,庆幸的是银剑有重量减速度,导致攻速和普通难度没变化,靠勇者剑干掉吧
黑丝提和马拉:带了魔力+5的戒指,看着攻击力很高,弓骑士可以直接带走
弓骑士黄金和白银:带银弓,攻速下降,攻击提高了,要小心脆皮单位,能近战了一波带走
加内夫:熟悉的人啊,美杜莎威力还是挺强的,这次带了银盾,物理攻击没那么凑效了,但是攻速也下降了
朱达:老样子,FC带了魔导戒指,这里戒指保证能反击,其实就是怎么打都能反击,打完所有眼球消失
补充:所有教团的人都有契约,就是魔法不消耗HP,这个和FC不一样了,要当心
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