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楼主: wukankfc

希望二代像mh靠靠

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发表于 2017-11-7 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
Mh世界已经快出了 没必要靠了

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发表于 2017-11-9 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2017-3-13 23:02
靠个屁 地平线够优秀了 战斗和怪物猎人一样就真垃圾了

同意,靠了就不玩了。MH有興趣會玩,但是玩了MH,再買個靠MH的遊戲,我是不會幹這種事。

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发表于 2017-11-9 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
希望2代多点旧世界遗迹的探索....

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发表于 2017-11-10 11:20  ·  香港 | 显示全部楼层
说到装备打造,在地平线中基本上都是直接购买,最多加个线圈。

如果装备也是要靠打造的话,比如套装,也分拆成头饰、衣服、裤子啥的,那么收集要素就会充实很多了。这也就贴近MH不少了。

MHW 中添加了怪物生态,这个我不清楚之前的是否就有,但目前在 MHW 视频中看来,感觉是有点单调的。在地平线中,其实也是有生态的,因为这些机器生物都是盖亚制造出来的,可能不像真实生物生态那样完善。但就我观察到的:
    - 草食者、广头兽、长角兽、牙口兽是用来净化土地和河流的
    - 破坏者和闪光鹰是用来分拆故障或坏掉的机器的
    - 壳行者用来搬运机器零件的,可能也回收那些被分拆的机器
    - 长颈兽用来探测地形,并共享地理数据给上面这些机器的
至于其他机器,比如雷霆牙,这个就是盖亚被损坏之后,由黑迪斯造出的破坏型机器了。

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发表于 2017-11-10 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
地平线的战斗节奏是比较快的,如果二代像MH靠,那就要把每个大型机械的战斗时间延长并且分阶段,最好还要学习MHW中的一些第三方机制。

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发表于 2017-11-10 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
萧是一狼MKIII 发表于 2017-11-10 11:40
地平线的战斗节奏是比较快的,如果二代像MH靠,那就要把每个大型机械的战斗时间延长并且分阶段,最好还要学 ...

这样地平线就不像地平线了,还是发挥自己的特色比较好

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发表于 2017-11-10 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2017-3-14 00:08
怪物猎人就是人物动作僵硬+怪物动作僵硬....然后一代代慢慢改进,到现在可能好点,但还是僵硬....

比如雄 ...

特么的说的太好了,我就是纳闷当年psp被吹上天的怪物猎人自己却怎么都玩不下去。僵硬,确实太僵硬!
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