A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: yinfan

[杂谈]为何感觉实际使用的2B和过场动画里的2B不是一个建模呢

[复制链接]

精华
0
帖子
182
威望
0 点
积分
182 点
种子
5 点
注册时间
2016-12-31
最后登录
2017-9-4
发表于 2017-3-9 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这叫预渲染,不是即时演算,相当于cg

精华
0
帖子
84
威望
0 点
积分
85 点
种子
0 点
注册时间
2017-3-3
最后登录
2020-5-19
发表于 2017-3-9 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
光线原因

精华
1
帖子
5874
威望
1 点
积分
7217 点
种子
281 点
注册时间
2010-5-16
最后登录
2024-11-30
发表于 2017-3-11 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
因为大部分过场都是播片,离电视近点就能看出来了。

精华
0
帖子
623
威望
0 点
积分
712 点
种子
15 点
注册时间
2010-12-1
最后登录
2024-10-22
发表于 2017-3-11 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
40多g 播片占了一半

精华
0
帖子
3675
威望
0 点
积分
3702 点
种子
311 点
注册时间
2015-10-23
最后登录
2024-11-29
发表于 2017-3-15 16:08  ·  天津 | 显示全部楼层
必然不一样 过场CG是用的高模 游戏即时演算中用的是中模
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-1 17:14 , Processed in 0.159669 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部