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战机4有个成就要十转,这个正常打还是挺麻烦的,但是可以用扩大战事刷勋带的办法来刷经验值。应该说这个不是bug,只是合理利用规则,不知道官方会不会针对这个调整游戏规则。
一:基本流程:(嫌篇幅长的只看这一段就好)
对战扩大战事模式,A队开场先占领2个圈(圈①和圈②),然后B队在第三个圈内有A队人的情况下,不断进进出出圈③,这样B队就可以不断的拿到: 095 解开枷锁 (已在扩大战事模式中突破统治)这个勋带。
二:人数要求:
最麻烦的一点,所以写在最前面,必须要凑够10个人,如果有人有双手柄,6个人也行,人越多越稳妥。
因为开私人是没有勋带的,只有打公开。凑齐10个人,5人一队,同一个区,搜公开,基本能搜到一起。
如果有双手柄,可以开分屏,算2个人。所以,最小配置是6个人,其中4个人有双手柄,开分屏。因为分屏必须在同一队,所以两个单手柄的必须在不同的队。
如果实在没有这么多基友,那也可以让要刷勋带的5人一队,卧底(假设3人)一队,分开搜,应该也能搜到一起,但是这样就有2个野人。得找专人把野人看住,别让他们捣乱,但是高延迟下要看住不容易。就算是看住了,效率也会比10人开黑低很多。
或者预先准备好一段英文,开局发给他,告诉对方,我们要刷勋带,希望对方配合,但是这样有被对方举报的风险(不知道微软管不管这种开黑的行为?)。最好还是能凑齐10人。
正常情况下是看不到对手的名字,除非杀人或被杀,但是标记之后可以看到名字。也可以统一用一种特征明显的人物和武器涂装。
美西区人比较多,但是有延迟,澳洲亚洲延迟低,但是人少,队长可以根据情况选区。我建议,够10人,用亚洲,不够用美西。队长换区就行,队员不用换。2队的队长必须在同一个区。
三:经验值计算:
经测试,每10秒能拿到15-20个勋带,大概是17,18个,每个勋带100xp。
扩大战事每局210秒,进出之前占圈需要一点时间,按30秒计算(保守估计),能用来刷勋带的时间大概是180秒。按10秒18个计算,能拿324个,按320个计算,7局下来,一共是2268个,每个100经验值,共计22.68w经验值。
还有配对经验,和其他勋带经验,不起决定性作用。
四:十转时间:
第十转需要205w经验,每一转比上一转多10来万经验。(A9论坛上看到的,未验证)也就是说第1转需要100万左右的经验,平均一转需要150w经验。7大局扩大战事可以一转。每一小局按250秒计算,7小局1750秒,大概0.5小时,也就是说,平均1转需要3.5小时,十转需要35小时。
这个数据只是刷单队5个人需要的时间,如果两队都要刷,那要70小时。
以我个人的数据为例,男朋友日志里面一共游戏时间7天32小时,大概是200小时,目前是2转62级,按这个速度,十转需要763小时。也就是说,用这个方法,可以把升级效率提高11倍。
五:如何提高效率:
进出圈的速度是影响勋带数量的关键,如果嫌前后推左摇杆进出圈速度慢,效率低,不开心,你可以让人物在圈边缘,把左右摇杆用橡皮筋绑在一起,这样角色就会自动转圈,达到不停进出圈的效果。
旋转半径与摇杆灵敏度成反比,建议把摇杆灵敏度第一项调到25。灵敏度越高,进出圈频率越高,旋转半径越小。但是半径小了,就达不到效果,大家可以试试极限灵敏度是多少。最高灵敏度30我试过,好像不行。我个人认为25比较合适。
但是不能挂着不动,每一小局都需要重新绑一次皮筋。
理论上每队有一个活人就行,其他人可以挂机,但是效率比较低。如果要高效率,帮忙队要有3个活人,开场就分别区占3个区,刷子队只要有一个活人负责转圈就行。
其他人也别站着不动,一定时间不动会被系统踢出去,我测试了一下,大概是5分钟。所以,还是用皮筋把左右摇杆捆上。但是每一局都得推一下摇杆才会动。
六:出处:
这个方法是在***上看到的,目前没发现英文版,估计比较新,视频里都是说的鸟语,不知道是西班牙语还是墨西哥语。视频中一局扩大战事,最后7:1,拿到27w经验值,从79级升到93级。标题是:“Gears of War 4 - 1,000,000 XP” 或者“Gears of War 4 - Truco para subir súper rápido de nivel y obtener muchas monedas(créditos)”。
特别感谢live ID:Hxiaoyea的搬运。
七:一点感想:
总觉得4代好像bug多了不少,修复一个又来一个。估计是因为持久战开放度比3代高的原因,可以随便摆放防御工事?3代好像从头到尾没发现什么bug。但研究bug的过程也挺有意思。
本人live ID:Kengdiehuo945,对战持久战都玩,但都打得不好。欢迎各位基友加我好友
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