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楼主: 林海波涛

打完15本来觉得还可以,看了11年的宣传片,感觉6分不能在高了。。

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征服者

夜露死苦

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发表于 2016-12-19 16:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
变15后最明显的改善就是打击感和战斗演出了,V13打击感非常飘,攻击命中时没hitstop,音效也不带感。

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发表于 2016-12-20 14:13  ·  山东 | 显示全部楼层
倚楼听风雨 发表于 2016-12-18 13:51
画质跟打击感被FF15秒杀,不能4人同屏不如FF15,V13或许有很多不错的设计,但是迟迟不发售实在是忍不了,年 ...

同喜欢以前雷吉斯的造型 有种***教父的感觉

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シスコン マックス

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发表于 2016-12-20 21:56  ·  山东 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2016-12-19 16:16
变15后最明显的改善就是打击感和战斗演出了,V13打击感非常飘,攻击命中时没hitstop,音效也不带感。 ...

对,我一直都觉得野村系的ARPG战斗非常奇怪,一下一下分的特别清楚,而小甜甜自己坐导演的普遍攻击动作的衔接都很流畅,比如零式跟15

15战斗这块我觉得真心比V13和野村时代的15要好

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发表于 2016-12-20 22:12  ·  广西 | 显示全部楼层
个人觉得这PV和王国之心有点同质化?

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-12-20 22:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
地图阉割得太惨。。这开放缩水了不少。。支线要是能有点剧情就更好了。。

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发表于 2016-12-21 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层

打完15本来觉得还可以,看了11年的宣传片,感觉6分不能在高了。。

本帖最后由 NEO诗帆 于 2016-12-21 00:11 编辑

抛弃那些cg基本就ps2.5的水平……真不知道你看出来哪好了……这游戏把引擎都换掉了才达到现在这效果…稍微细看看就能看出来王城里建筑做的简陋的不行…野外场景更简陋…

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发表于 2016-12-21 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
其实11年的PV除了全人物可控以及部分环境互动之外,还是非常不成熟的,LZ这拿出来只会给V13招黑。要比也是用13年刚改成15的PV来比。其实战斗系统田畑也没改太多(他没有这样的创意和时间),核心亮点还是幻影剑+同伴连携。而田畑大改特改的剧情倒是………………呵呵

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发表于 2016-12-21 01:43  ·  美国 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2016-12-20 21:56
对,我一直都觉得野村系的ARPG战斗非常奇怪,一下一下分的特别清楚,而小甜甜自己坐导演的普遍攻击动作的 ...


+10086, ff15这次战斗打击感和音效,在rpg里面数一数二
我觉得和这宣传片比的话,现在的ff15也没发现有啥不足的,对我来说不喜欢的地方就是原来的王子设定比较好

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发表于 2016-12-21 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
田田才能已经显而易见了,我认为他只是第二个鸟山求,区别只是会说更多的漂亮话
野村做的话,会把v13的难度设置的层次分明,不会像15这样伤害数据跳跃那么大,说白了就是合理性
还有魔法系统,15制作组真的很不用心去做这个,完全是附属品,参考kh系列,魔法应该是跟攻击模式瞬间切换达到一气呵成的效果才能更加爽快,消耗用mp代替,这样才跟15的战斗系统更搭
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