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楼主: 超级靓靓仔

从北美PSVR游戏的销售情况看VR的前景

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发表于 2016-11-15 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我买了 已经吃灰 暴死很有可能

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发表于 2016-11-18 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,不晕的应该都是new type吧

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 楼主| 发表于 2016-11-18 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
jquake 发表于 2016-11-18 08:15
哈哈,不晕的应该都是new type吧

是时候发挥你的潜力了,少年!

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发表于 2016-11-18 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
现在PSVR的用户还比较少,第一批设备产量不足。外加PS4机能对VR支持差,Pro又刚刚铺货。
对于VR设备来说,一切才刚刚开始,至于游戏厂商的作品,估计明年才是开始。
另外,PSVR的游戏较少,体验Demo倒是很多,还包括很多晕眩症患者的存在。大多客户还处于观望态度,包括供货不足,挡住了一些有购买倾向的客户。

VR的体验只有使用过的人才能体会。看视频或者国内这种谷歌纸盒眼镜的体验又不一样。
索尼去推广的路还很长。毕竟国内这些个VR眼镜狂轰滥炸的情况下突出重围也是一个麻烦事。
不过前景还是可以的,相比国内一堆众筹或风投的VR公司,索尼的VR背后有着N多的潜在客户和开发商。底子在那,很难爆死。

再说句题外话,PSVR成功带动了PS camera和PS MOVE的销售。相比微软那肯奶,不知高到哪里去了。微软这一代游戏机的市场占用率又低,先提出AR又推VR,至今天蝎还在向PC靠拢,实机也没出来。明年1年的时间都要让给索尼铺路。微软的节奏有点跟不上啊。

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发表于 2016-11-18 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
其实个人觉得CODVR都很不错了,还有直到黎明,目前VR最痛苦的是流程太短了

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发表于 2016-11-18 10:49  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
带着个头盔,喝水、抽烟、吃零食都不方便,我也并不想玩很长时间的VR游戏。我期待的是能够提高分辨率,画面更好。

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发表于 2016-11-18 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
一般玩45分钟就要休息了  不然感觉自己快要失去平衡了    现在每天就上去打几局女武神就下线了

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发表于 2016-11-18 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是想买的游戏都不上港服啊,没新的玩

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发表于 2016-11-18 11:31  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tazujin 于 2016-11-18 11:32 编辑

我只关心楼主是怎么克服眩晕问题的。。。。

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 楼主| 发表于 2016-11-18 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2016-11-18 11:31
我只关心楼主是怎么克服眩晕问题的。。。。

我不知道我晕的情况跟大家的感受是不是一样,我晕的时候脑袋好像会自转,脸上感觉像要出冷汗,肚子感觉不舒服,感觉来了多坚持一下,然后就休息温水,久而久之好像就不那么晕了。我的重点一直放在RIGS这个游戏上,一直在玩试玩版,因为画面本身可以,适应移动节奏了就好了,感觉好多了,我倒回去试玩DCVR那是一个一开跑就会晕的糊得不行的游戏,意外发现能坚持跑几圈。我现在是随便玩几个小时没压力了
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